最近这段时间,钱一家每天都会玩会🚟儿游戏。
通过赏玩各种游戏,钱一家对“妙微”公司新近推出的那款游戏手柄了解渐深,钱一家意识到,“妙微”公司创始人夏晓数应该已经掌🃱🛡握了一些比较前沿的应用数学技术🔩🃏🖳。
“妙到毫🅎🅙巅”是钱一家对游戏手柄品质判定标准之一,“始仲”公司旗下所有相关分公司目前还无法做到这一层次。
“妙微”公司新近推出的那款游戏🈂🞮🗤手柄也达不到这一层次。🎻🖒
不过,“妙微”公司研发的那款游戏手柄已经呈现出无限接近“妙到毫巅”的势头,这种发展趋势🟖🝉令钱一家甚🏭🝕感不安。
“始仲”公司的技术团队将那款游戏手柄的硬件、软件都进行了相应的拆解,反复分🎦析之后,相关项目负责人给钱🗮🟁一家出了份分析报告。
报告显示,“妙🙵微”公司尝试了许多种十分精小的新技术,这些新技术组合在一起,形成一种强劲的逻辑纠错能力。
这是钱一家从未见识过的一种技术尝试,问题🎌的关键🞲😄⚚在于组合的先后顺序以及相关的技术参数设置。
另外,那款🕤🛱游戏手柄在数据📎🙰🍿转换方面表现🏿得也非常优秀。
这些新🅏🅨想法形成🙵一种技术合力,这一合力令钱一家自然⚞💡而然联想到“极速微距”的相关技术。
在“始仲”公司内部,🙿对于“极速微距”技术的商用前景一直存在两种完全对立的态度,一部分董事和⚈🏟相关技术人员认为那是一种极不稳定的旁门左道性质的技术,算法怪诞、意想天开、思👵🍊🆚路繁杂……不是什么正经路数。记住网址m.9biquge.
持这种意见的人占公司的大多数。
公司内部还有一种声音,虽说为数不多,不过,那些人在技术方面都属于顶尖的层次。🂬👶他们认为,“极速微距”代表着新技术的未来方向,跟不上它的步调,“始仲”🝆🈵早晚会被市场淘汰的。
从始至终,钱一家支持后者的意见。
因☷为此事,钱一家在公司内部渐渐成了少数派。
“东歧大学”物理系的费衣铭教授曾经多次发表过关于“极速微♪😉距”的评论文🃉🖁🏫章,素以治学严谨著称的费教授对该项技术一直持怀疑态度,多次从专业角度指出该项技术诸多逻辑错失之处。
这方面的文章钱一家看🙿得不少,也颇有些启发。
另外,据钱一家所知,“东歧大学”数学系的石忆岳教授一直在潜心研究这项技术,不过,石忆岳侧重的重🚐点是数学应用逻辑框🜂⚾🗅架的搭建和细节完善。
从石忆岳发表的🙵文章来看,他也😟🂥🐹是一直持反🞊💚对意见。