点亮大风雅宾>玄幻奇幻>爱爱小说特污的那种 > 第14章 我长条哪去了?
    主持人对游戏做了简单的介绍。

    李文浩有些诧异:“这家公司🐪就是《地狱轨迹》和《西西弗斯》的开发商?这两款游戏我都知道啊,最近还挺火的!

    “那他们来参加☤🁙🆎这个比赛不是降维打击吗?会不会太欺负人了!”

    梁春摇了摇头:“不会,小游戏设计大赛比的主要是设计能力和细节,大公司的设计往往求稳,跟独立🊝👑🈋游戏制作人🉬相比反而没有优势。

    “不过,逆天堂游戏是一家⛀🗒🚿很有想法的游戏公司,我倒是♩很期待他们能带来什么样的作品。”

    简单地聊了几句之后,评🃎委们纷纷开始了《逆天堂方块》的试玩。🐐⚧📮

    ……

    直播画面切到了梁春的镜头。

    能够看得出来,梁春怀着一种非常期待的🚦🕫🌠心情进入到了游戏中。

    作为知名的独立游戏制作人和上一届小🌣🀶🁒游戏设计大赛的冠军,梁春对于逆天堂游戏的印象还是很不错的。

    他时常感慨于《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏的奇思妙想,也知道一家小🅭🉯🊵公司在预算有限的情况下做出这样的爆款游戏是多么的不容易。

    跟那些喜欢吃老本的大公司⛀🗒🚿不同,目前逆天堂游戏用这两款游戏展现出了他们天马行空一般的想象力,而梁春非常期待这种想象力是否能让《旋转方块》这款经典小游戏焕发第二春。

    游戏的登录界面十分简洁,有几个按钮,分别是『单🌟🀚🌟🀚人模式』、『网络模式』、『设置』和『退出游戏』。

    界面的风格有点类似于常见的西幻题材冒险类游戏,看起♩来很有质感,不🏚过也没有特别复杂,不🗑🚺会喧宾夺主。

    “先试试单人模式吧。”

    单人模⚏式跟传统的《旋转方块》在玩法上几乎没有任何区别,操作就只有『左右移动』、『加速下落』、『顺时针旋转💦🔊⚦』、『逆时针旋转』和『暂存方块』等几种,跟原本区别🋚🙸🏈不大。

    方块的类型🁐🄹也没有变化,🃎还⛀🗒🚿是『S-Z-L-J-I-O-T』这七种。

    因为游戏本身的玩法太过熟悉了,🜯🅧🉀所以梁春很快🛔就沉浸到了游戏中,🙑将各种各样的方块给堆叠起来,并越堆越高。

    “咦,怎么一开始就来了三个长条啊?这🚦🕫🌠不对🛠🝱吧🛔?