文明自然不会轻易沉沦,就算面对绝壁文明也自然会懂得向自身寻找存在的意义。给岁月以文明,而不😿是给文明以岁月。🉥
茫茫宇宙中,文明存在的本身就是意义,文明经历岁月就🝆🈵🂬是对自身意义的不断证明。
就算文明万一无法向外探索,但是不妨碍文明可以继续探究🙷🎾🖪自身,艺术可以不断创造,历史可以永恒演绎,文明会⚪🔏在可触及的时空里精彩的存在着。
假如有一天,宇宙这个游戏没有玩家光⛋😵顾了,也没有人维护了,里面的NPC文明却继续过的非常精彩,他们在小⚪🔏小的虚拟环境里载歌载舞,种菜养羊,拍电影写,甚至自己动手改造着整个宇宙,还养出了一大堆的小世界和小文明,这是不是应该叫做就算看破了世界的真相,但是还是依然热爱生活的不屈文明呢?
也许创造虚拟世界应该是每个文明发展到一定阶段都会做的事情。任何文明在无法找到自己的造物主并与之对话后,应该都会想把自己化做造物主来赋予自身更多存在的意义。说不定上层世界也是相同🆫的情况呢?
正常的情况下,我们身处在🗞🜳这个世界之中,受到这个世界的规则约束之下,可能永远也不能真正得知真相。我们无法顺着网线爬到另外一台终端前看看有没有活人在操作同一个游戏里的角色,我们每🌤🁂个人都无法跳出我们当前🅜的世界维度来认知和理解这个世界。
科学不关心此事,科学从来不去研究这些所谓终极的,本质的,不可知的,而又毫无现实意义的问题。科学只研究当下我们所能理解的客观规律,🛉哪怕我们玩的是个单机游戏,那也当做网络游戏来看待,哪怕客观世界并不存在,我们同样还是当做客观世界来看待。科学只关心对我们有帮助的东西,管它究竟是虚幻的还🚥是真实的。
而张岚最关心的就是这个事,🁉无论面板上的技能再厉害,张岚做出的法器都有什么样的结果🎠,但有一点张岚是还没想到办法提升的,那就是大脑的开发。🚞
明知道游戏面板的存在和现有的世界版本不匹配,有时候也想着干脆躺平享受就好了,面板上这样那样的技能开发出来,别的不说,认真享受个几十上百年,把人生这个游戏玩的🝨厌倦之前,什么都不用考虑那么多。