点亮大风雅宾>玄幻奇幻>人与畜禽CROPROATIOΗ > 三十零章 : 动作捕捉的效果
    大部分人在玩这种体感游戏的时候动作都是比较僵硬的,因为平时用习惯了键盘鼠标,大部分玩家的协🋣🛆🚊调性都不会特⚲🕖别🖤🔣好,也只有一些练过舞蹈、格斗的人才会有比较良好的体态。

    主持人微笑🁫🈮🁯道:“所以这就是gs1的另一个强大之处了,通过智能算法把玩家的动作🂏跟游戏中角色的动作给结合起来,在保证动作一致的前提下尽可能地对玩家动作进行一些美化,从而达成🄥⛏🙜最佳的画面效果。”

    “米柚,你虽然还没有开始玩,但解说这种🌫🂂🌀比赛的感觉🇘😴🅣如何?”

    米柚从老🏙🚠🔱金手里接过话筒:“我之前确实也解说过不少的比赛,尤其是《枪神之路》p版的比赛,总体而言,我觉得《玄甲计划》的ob观战👟效果是目前我经历的游戏中最好的!”

    “不🇠🚁🐞仅仅是说动作采集服让所有玩家都能‘融入’到游戏中,其他的很多细节,显然也都能看出来《玄甲计划》为了比赛的ob效果而做出了很多专门的优化。比🗩🞒📡如清晰的子弹弹道。《玄甲计划》中的子弹射击路线非常明显,就是在空中划过一条白线,观战的观众们也都能非常清楚地看到子弹⛰🞃是从哪里打过来的,能看到当前的选手在打谁。”

    “p端的fps游戏往往🖵大部分时间以第一视角直播,这个视角的好处很明显,就🌥🁊🄊是可以清楚地看到选手的操作;可缺点也同样明显,就是观众往往对整个大战局没什么概念,而且即使是当前正在发生的小规模战斗,也不清楚到底是在打谁,因为职业选手的反应太快了,基本上碰头就要有人死。”

    “但《玄甲计划》中每个人的减伤和护甲都相对较高,战斗持续时间更长一些,第三人称视角的视野更加开阔,再加上清晰的子弹弹道,大部分观众也能看得出来敌人到底在哪,所以观赏🅶🋃性也提升了不少。”

    老金🇠🚁🐞和米柚两个人在台上🖵畅所欲言,发🖘表着自己对这台全新设备的看法。

    显然,他们🁫🈮🁯两个都非常喜欢🊑🏤这台全新的设备,和《🉽🌵🃜玄甲计划》这款游戏!

    现场的很多观众🜻🇚本来就已经看得心里痒痒了,现在听他们两个这么一吹,当下就按捺不住地想要直接掏钱买了。

    有好几个试玩了的玩家已经直接往柜台那边用手环付🋩🛽款了。

    还有很多没被抽到的玩🞫🗅🙏家🖵拉住🁺刚体验完的玩家问个不停。

    “怎么样啊感觉?”

    “真有老金说的那么玄乎?”

    “比gaoni好吗?好我也买了!”

    体验完的玩家则是一致的交口称赞。

    “太牛逼了,买吧!”

    “比ga🏙🚠🔱oni好太多了,解决方案不一样。”

    “《玄甲计划》真好玩!”