点亮大风雅宾>玄幻奇幻>月亮说它忘记了 > 8章 、特殊元素能力
    风的能力有两种,按下按键之后,屏幕中同样🄷🂍🍠会出现一个准星,可以用来瞄准各🀲🀪⛑种物体。

    如果是一般的物🔅♵体🌂🟢🞲,可以直接按右扳机键进行抓取。

    抓取后,游戏角色🌂🟢🞲会用风之🏗🚍力将它束缚住,可以拖拽、移动、抬升等等。不过抓取的道具越重,移动起来也就越慢、越吃力。

    此外,如果玩家直接按下ABXY这四个键,那就不🁙🆊再是抓取,而是变成从下方、后方、前方、上方吹来狂风。玩家也可以通过摇杆调整玩家的身体朝向和😞🂢🐟视野朝向,来预先调整风吹来的具体方位。

    狂风可🏩🜰🅲以直接将玩家吹起来,移动很长的一段🄷🂍🍠距离。

    再搭配🏩🜰🅲游戏中的滑🌂🟢🞲翔翼,就可以实现在空中的自由移动以及加速。

    时间元素目前看起🌂🟢🞲来🜌🀳的能力比较单一,就是制造时停🁙🆊。

    时间停止有两种,一种是选择特定的元素进行时停,而后可以击🅌🅊打这一物体,并在时停结束后将积蓄的力量全部释放出来。

    另一种是将周围的一切全都时停,仅玩家控制的游🟡🞫🗇戏角色可以移动。

    但这种时停状态🔅♵下,玩家无法🆺🔤任何时停元素进行操作或攻击,自然也无法通过🝴🏚持续击打来积蓄力量。

    玩家只能利用这种时停来快速抵达自己想去🛓🛻的位置,避开一些不想打的怪物,又或者是来到怪物的背后进行偷袭。

    前一种时停会引发怪物的注意,★☧自♮🋳🝘动进入战斗状态。

    而后一🏩🜰🅲种时停则不会引发怪物的注意,甚至在进入战斗之☞后🞶😫🄘使用,还可以清掉怪物的仇恨。

    目前的游戏角色,这五种能力是全都激活的状态,不过丁讲师猜测,在正式版游戏中这些能力大概率是按👙🉍🆁照游戏流🄂🞁程逐渐解锁的。

    毕竟这些特殊能力的操作都有🆺🔤一定的门槛,需要循序渐进地引导玩家学习。

    而更让丁讲师感到惊喜的是,这五种能力🄺竟然是互不影响,可以叠加使用的!

    比如,玩家完全可以🜌🀳先用水元素制造一个巨大的水之盾牌,用它来横穿河流,而🀲🀪⛑后在穿越河流的过程中再切换到风元素能力,在自己的后方制造一股狂风,将自己更快地推到河流对岸。

    甚至在这个过程中,玩家🗲还可以制造几枚火焰炸弹,随便扔一扔。

    当然,各种不同的能力元素混用可能会产生一些意想不🂵📈到的效果,比如火焰炸弹有可能在附近爆炸,破坏盾牌的水流,让玩家翻船。