第二是开发🐓手环游戏,也就是像《机甲纪元》那样的氪金游戏。

    相对来说,钟鸣更倾向于前者。

    因为氪金🚹😗🁝游戏虽然来钱快,但风险也并不算低!

    这个世界的氪金游戏不少,像《机甲纪元》那种画面还不错的卡牌对战手游,也只能勉强维持几百万的月流水,算🟃🚠🔰算投入产出比,可能还不如《潜伏之赤途》。

    毕竟,抄游戏也得看环境,如果这个世界没♽🍺🍍有氪金手游的话,做一款倒是也没问题,关键是这个世界有,而且不少。

    而且,微🚹😗🁝光工作室以精品独立游戏起家,转头就去做氪金手游,说实话,有点崩人设。

    所以,钟鸣也没有完全确定。

    这个时候最🐓好的办法,就是交给命运来裁决,看看抽到什么道具,再决定之后做什么。

    手环上有两个选项。

    【抽奖】:50积分。

    【0连抽】:1400积分。

    钟🋸🞅鸣还一🚹😗🁝直纳闷,为什么只有抽奖,没有十连抽?

    原来这货直接蹦到了0连抽……

    不过算了一下,0连抽毕🖶竟能剩下来100点积分,相当于买📲0送2,还是挺划算的……

    钟鸣轻轻一点【0连抽】的按钮,一道更加绚丽的特效闪过,各种奖励图🎋标开始快速地♻出现在屏幕上,然后一排一排地往下滚动。

    最后,所有重复的🔔⛽道具被合并在一起,👠🊏变成了一个奖品总览。

    万能检索器:9个!

    音乐果实:4个。

    书法果实:11个!