点亮大风雅宾>玄幻奇幻>第二世界之王者归来 > 13章 、首次承担SKT队内Carry位
    小黑走到下半野区,轻声对陈一秋说道。

    “OK。”

    陈一秋点头,同时买好水晶瓶上线。

    刀妹VS诺手。

    说实话,这两名英雄都有点特殊。

    首先,刀妹🏸🞴是未改版的老刀妹,而老版刀妹,突出的就是一个万金油,真伤、魔法伤害、物理伤害齐备,要控制有控制,要位移有位移,要坦度有坦度。

    线上能力不错,团战更是具有Carry🆿的作用。

    而诺手经过S5的重做,增加了🋅被动出血叠加,🞕🔄♭大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和老版诺手一样的缺点——腿短。

    两人对线🗕,初期阶段,三级之前,刀妹肯定是打不过诺手的。

    因为诺手被动的原因,只要三级前被对方粘到,随便A两下,E拉到,Q接一套,🝮🎞💎加上被动出血,刀妹半条血线就没了。

    但想避战又没有太好的办法,毕竟三级前你肯定是要补兵的,除非你不碰兵线,不然怎☶🃼🝅么着都会和诺手接触到。

    Cuvee显然是精通此道的人。

    在第一波兵线上线后,诺手就站在兵线侧上方,🞕🔄♭显然在防备陈一秋搞什么开局卡回推线的小技巧。

    等兵线正式接触,开始补刀时,诺手也是一直卡着几个远距🏝离的残血兵,只要刀妹远距离Q过来收兵,诺手立刻跟上平A加W。

    虽然不是每次都能中,但几次消耗,☥🁣🇫刀🃖🗴妹🆿都占据下风。

    到了二级,🏸🞴诺手直接激进的🕱🍜🈷学了E技能,陈一秋再次Q过来补一个较🇬远的远程兵时,被诺手贴脸E到,AWA一套打出,血线已经来到了一半。

    “上路,前三级刀妹对线诺手太难受了。”

    LPL转播间。

    米勒看着Cuvee开局‘暴揍’陈一秋,🌊♄🅵语气有点雀跃:“Cuvee这人是懂的呀,他太懂诺手怎么打刀🝌🉬🊘妹了。”