姜煜:「按照初步设想,这会是一个平台游戏,因此可🝜🌀移植性要高吧。希望你能采用🗉C/C++混合编写完成底层程序模😄块的实现,加快运行速度,同时要尽量减少额外计算量的产生,维持一下生成的游戏世界在后期的稳定性。」
上个世界,「我的世界」一开始是采用Java语言编🝜🌀写。这种语言虽然方便,而且可移植性也高,但是运行效🃕🗪率实在堪忧,同时到游戏后期资源过多时,对游♬戏稳定性也有一定的影响。
后来这个游戏逐渐从PC端发展🈙⚕👔到手机以及主机端——准确说是被微软收购之后,应该是利用更加稳定与高效的C/C++重新编写了底层程序的。也因此后来这个游戏在不同的设备上跑起来,才会拥有差不多的效果以及稳定性。
赤坂龙之介:「平台?意思就是Pdos、MAbsp;OSX、Linux;主机端的🄎☇PS4、XBOXONE……sitch算吗🆭💵🖏?」
姜煜:「算。不过PSP就算了……另外,你觉得Linux有必要吗?这倒是我👭🌃🟦之前考虑的一个盲点。」
Linux是基于Unix开发的一款操作系统,相较起indos,它更加适合拥有一定编程基🟐础的开发🍺🍍者,同时它的稳定性以及占用资源比indos要小上不少😍,因此很多服务器都是采用的这个系统。
OSX同样是类Unix操作系统,目前也主要在少数开发者间才🟓🟓有使用。
赤坂龙之介:「能够费时费力搭建出靠一些基础电路运转的世界的,肯定是本身拥有丰富的开📬🏸发经验的程序员吧……虽然我是以己度人就是了。」
姜煜露出了一个稍显错愕的神色,随后🅆哂然一笑,默默点头。他倒是忘了,这种方块儿组成的世界,应该更能勾起这一类程序员的开发欲望才是。
逻辑、秩序、数字、代码。
永恒不变的浪漫。
……虽然说一般人完不能够体会到就是了。
姜煜:「那就这样吧。对了🇫🛜🝊,还有移动端的安卓以及IOS。🖕」
赤坂龙之介:「了解了。那我🎌🏩🜱先下了,你那边美术的事情也要尽早搞定。」
「龙之介大人登出了」
好快的speed啊pong友!
姜煜晃了晃脑袋🍲🌂,也关掉了聊天窗,随后站起身来,伸了一个懒腰。
一边打着哈欠往屋外走🗠🜾着,他一边想起了一个相当重要的问题——下次得叫赤坂龙之介别再远程控制他的电脑开机了,当然,病毒什么的也禁止。
……