冬川澈是去年🜥整个游戏界🃴绕不过去的焦点人物。
或者说,在🍞🉐只狼🙤🌚⛓发售之前,冬川澈虽然也在欧美地区具备不俗的影响力,但还没有那么夸张。可是只狼爆火了,而大作的影响力要远超小成本游戏。🐽🅙
理由很简单,大制作,就算是只狼这种很挑玩家的游戏类型,受众也远比Galgame之类的游戏多。而且🐔大制作同时也代表着巨额宣发费用。
正所谓好事不出门,坏事传千里。
当今这个信息时代,想以正面形象被大众所熟知,背后没有巨额钞能力做推动,🐸🄪⛽可能性非常🁂非常小。这就好像轻度游💷戏玩家也知道只狼,但轻度玩家不一定知道以撒的结合这种销量其实和只狼差不多,但却没有进行大规模宣发的小成本作品。
这是一个能把鬼包装成人,也能把人包装成鬼的信息时代。在巨额的宣发资金支持下,只狼目前已经在全球范围内爆火,而有趣的是,与前世一样,🐽🅙只狼🎎🏹依旧形成了非常严重的口碑与销量的倒挂。
虽然只狼被冬川澈进行过大幅度改良,但这款游戏不谈数值纯靠拼刀的内核就摆在🄞⚖那里。这玩意儿不能动,或者说,能动,但动了就不是只狼了,而只要这个极高上手门槛与过少升级反馈的内核没有做调整,只狼就注定吃不到量最大的轻度玩家池。
这一世的只狼销量四周就破了千万。
销量很🐦高🙣🌍,让NTsoft赚了个盆满钵满,但与那享誉全球的口碑相比,还是多少显得有些【德不配🛑🛩🟃位】。
这其中的内生逻辑,玩家或许感受不到,但作为同样需要研究🚈👗用户需求的主播,以及在场所有的游戏💈制作人而言,就感受的非常明显了。
“一亿美金的制作成🈬本,如果只是拿出一个强化版的只狼2怕是要🏺🟆遭遇滑铁卢啊。”
看着台上搁那聊着开场白的冬川澈,冰雨一边与手机弹幕互动,同时脑海里不断思考。作为一个硬核的游戏UP主,她非常明白只狼相对而言叫好不叫座的原因在哪,这不是套上一个开放世界外皮就能解决的问题,必须要对🐳游戏的内核进行⛂🗨大改。
“这🖝📦🝉款游戏能不能成,主要还是看成长🅣🈘⚍体系的修改。”
今天🖝📦🝉不仅要来做直播,回🃴去还要剪片子,而剪片子必然有个主题。
对此,冰雨已🜥经想好了主题,那就是对比艾尔登法环与只狼的成长体系。不过,这片子能不能剪成,还要看接下来的拨片宣传。
在戴着翻译耳机的冰雨期待的目光中,冬川澈很快做完了简短的开场白。正常来说,这个后面是接📬FA🛑🛩🟃TE和星露谷物语的宣传片,再往后才会给立项新作艾尔登法环的介绍时间。
不过,FATE和星露谷物语的宣传片早就打出去广告了,而很明显,冬川澈也非常明白在场所有人以及⚒🐶那些世界各地观众们⚖👙期📽待的到底是什么。
随着整个会议厅光线突然暗淡,大屏幕上🝖🗧出现【圣光社新作——艾尔登法环】,第二行【一个凄美残酷的黑暗奇幻世💷界】。随着这两行字在大屏幕上出现,🗼♔包括现场来宾以及所有屏幕前的观众都是一下瞪大眼睛。
“卧槽!直接🜥上新作?!冬川老贼🐳今天在我🇲这里获得免喷卡一张!”