游戏一开始就给了两种玩法,你是想累积更多的经验,还是单纯的想冲积分。
单人模式在弄清楚逻辑之后,刷积分就会变得很快。
很适合那些缺积分的玩家。
但三次死亡机会如果用在探索游戏本身上,能带来更大的价值。
可以让玩家更好地理解副本是什么。
这样在正式副本的时候,会给自己带来更多的生机。
鱼和熊掌不可兼得。
就看玩家觉得哪个更重要了。
不过这只是程野的猜测。
毕竟单人模式并没有强迫玩家们下副本。
所以愿意进去的只有三种玩家。
一,特别缺积分。
二,想锻炼一下自己。
三,纯属好奇。
应该有相当一部分玩家是属于第三种。
在看到先行者进去后能顺利出来,对副本有了一种基础判断后,抱着试试看的心态进去。
程野眯起眼睛。
他又想起来游戏说过的话。
所有人的能量并不是都可以转换为积分的。