可🍩光是这美术就已🔓⛷🟁经让岩田茂🗘🛻将心放回肚子里面了。
极具震撼的场景美术,甚至一度让岩田茂想到了当初那款,让nx奠定了前期主机世代根基的游戏♾🎃——塞尔达传说。
而且相比于塞💖👶🍗尔达传说的那种🗘🛻卡通美术风格。
明显这款在内💖👶🍗部,对方将其代号称为"老头环"的作品,主打的是写实风格。
而这也让整个场景美术,看上去⚞更具震👨撼感。
嗦尼那边主打的"至尊九戒:咕噜",到底能不能实现粉丝心目中的中土世界,岩田茂🞀👁还不清楚。
可有一件事情他明白,就算对方具现出👨了中的中土世界。
眼前启明星游戏的这款游戏,至少在场景美术上面,绝对是能够🁯打🁌🄜一打的。
更别说还是其最擅长的无缝大世界类型了。
“所以岩田社长,请放心吧。”
“嗦尼那边的情况我不☰🃇🕪知道👬,但"老头环"的项目,绝对会给玩家带去一场前所未📁🗶☟有,且惊心动魄的游戏体验。”陈旭笑着说道。
惊心动魄?
听着陈旭的🚒💱🕦话,电话那头的岩田茂感觉到有点奇怪。
但也没有多想,可🔓⛷🟁能是翻译后的语境问题吧?
“那游戏的开发进度,能够赶得上后续的🟍科隆展会么?”岩田茂朝陈旭询问道。
这也是他比较关心的点,就跟当初🜧一样,岩田茂这一次可就指望🁯启明星游戏,能够成为🞀👁他们仁天堂的第三方头号招牌了。
“没有问题,到时候我们可以制作出一個宣发视频,甚至还能推出一个简单的试玩demo。”陈旭预估了一下进度👡,点了点头说道。
因为开发的主要方向,目前的团队是优先完成游戏中的地图还有建筑。🐓
然🍩后再在这个基础上,结合不同的场🔝🁥🇻景,安置怪物然后再进行设计boss。