远💯🕙程形态时,Q技能是给自己的普攻提供一个狂热效果,提升一定的攻速和攻击力。
W技能是为自己的普攻提供一个溅射效果,在打到🚦🕧一个敌人后会弹射到他附近的🆈🍩三个敌方单位上,但是弹射伤害相比第一下伤害是有缩减的。
但是,当你的普攻直接击杀了第一个敌人的时候,你🞢的溅射效果将保持原本的伤害,并且带有百分百暴击的属🖳性。
E技能,🈞则是将自己的普攻伤害在一段时间内百分百转换为真实伤🀶🁖害。
在近战形态时,Q技🟉🛑能是给自己的普攻提供一个范围攻击的效果,就是说,🟘你打🆈🍩出去的普攻会形成一个扇形的区域。
W技能是提供一定的吸血,到📰后期满W的时候,极端情况甚至会出现三刀从🟘丝血直接吸血吸到满血的情况。
而E技能,则🖋是提供一个攻击后坐力,就是你普攻手的时候可以朝你鼠标点击的任何方向移动很短的一个距离。
所以,小云朵这个英雄基本都没有被放出来🚚📽过,实在是🗶☣有点过于bug了,只要你是会玩的人,拿到这个英雄随随便便就能打出多杀。
但是,玩这个英雄很累也是真的,因为你普攻是时时刻刻都要点击的👗🉃🄨,它讲究的就是一🔘🀻个持续伤害,不像那些打一套伤害的英雄,操作完以后其实是给你留了点喘息的空间的💄。
苏染一级点的是Q技能,上🃔线以后见到了面就开始狂点人,nameless本来是🄘想反消耗一下的,因为辛苏朗有技能🟑,而且技能的初始伤害并不低。
但是,他很快就发现,🔞🁳自己不但技能打不中苏染,而且还被苏染卡了普攻距离。
所以,呈现出来的效果就很离谱,就像nam🝕eless傻愣愣地站着被狂点了六下,直接把双招全部交掉,对🅾🌈线直接宣告失败。
不交不行啊,RPE这两周以内真的没少研究TDG的比赛,杀心很重🕎🈝⚺这四个字被他们🔘🀻贴给了苏染和武灼津。🖳
这两🕦个人,🍼🍙🈣有击杀机会的时候是绝对会上来杀的,哪怕他们可能被换,也会去尝试极限操作。
所以,眼看着🖋自己在被点一下就有被苏染黏住直接打出首杀的危险,nameless非常识相地交出了双招。
交完双🏧🜟招以后,现在他就陷🃔入了一个不上不下的尴尬境地。
magic已经🗿♳🌢回到了线上,有了magic的保护,他的安全也算是得到了一点保障。
但是,小云朵这个英雄恶心就恶心在它的技能全🚵部都是增强普攻用的,普攻的特性就是,只要对面打出了这一🖳下攻击🅹,你怎么躲都没用。
在过去的比赛里,并不是没有名场面。