点亮大风雅宾>玄幻奇幻>新疆老熟女厉害 > 第18章 游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出来,🃎🖦🔻杨辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,开🕩🌑⚄始拿笔设计脑袋里🖕💢📠面玩过的游戏。

    作🜿🇺🝫为众多游戏中☊♘,💇🏫🜾当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有电子游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依📒🚖📜旧吊打所有游戏,深受大家🚊欢迎,一直到电竞📵🟎🛾游戏出现,影响力才慢慢消减下来。

    根据后世记载,俄罗斯方块还有🉂三年时间才会🜀⚭🔫出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特🂕🎪诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗斯方块💇🏫🜾只🃎🖦🔻是单纯的用来👜🉬🊞测试计算机的性能。

    作为开发者帕基特💇🏫🜾诺夫,因为平日里爱玩拼图,🈣⛴🞧从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

    一九八五年,他才把这个程序移🉂植到个人电脑上,俄罗斯方块也从此开始传播开来。

    一九八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了🚊俄罗斯方块,🞙🔢🂐觉得非常好玩,并且发现他问到的人📝🛸也都喜欢玩。

    作为一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游🜼🇛戏业的专业人🕩🌑⚄士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商🃭机。

    他在与日本游戏厂💇🏫🜾商任天堂达成口头协议后🉼,便出发前往莫斯科。

    然而,到了莫😺🆚🐄斯科的罗杰斯得知消息,帕基特🜀⚭🔫诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,使其成为了公有财产😊⛐🙠。

    所以,罗杰斯面对的谈判对🂷📚🛝象变成了当时🌤🁃🌤🁃计算机中心的代表。

    虽然谈判过程有些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了🔓⛳俄罗斯方块在家用🞙🔢🂐机上的授权。

    收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄罗斯这款适用于任何机种的游戏,🉹🌎获得了🞙🔢🂐丰厚的利润。

    同时,更加巩固了在游🚍戏行业的绝对领导地位。

    小方块的魅力,经久不衰,俄罗斯方再最初发布的时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家喜爱,有超过五十种语言的版本,运行在几🇜十种游戏平台上。

    从掌机、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯🔓⛳方块发售量超过五亿🂕🎪之巨🖕💢📠,比球游戏销量前十总和还多。