浅水湾四号
从周女神家里出来,杨辰直接辗转回🉐🆜到了家,一回来他就没💐停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。
作为众多游戏中,当之无愧的霸主🖑👹🍰,🉐🆜俄罗斯方块绝对完虐所有电子游戏。
甚至在🖭后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏🃬,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢📡🜗慢消减下来。
根据后世记载,俄罗斯方块还有三🖑👹🍰年时间才会出现。
俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺🚌💀夫利用空闲时间编出来的一🚐💢个游戏程序。🞽
当时,俄罗斯方块只是单纯的用🆟🐶来测试计算机的性能♕。
作为开🖭发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼图,从拼图游戏💐里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。
一九八五年,他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗🃬斯方块也从此开始传🖓播开来。
一九八八年,游戏🌒人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块🞹🙇,觉得非常好玩,并且发🙂🇦🚱现他问到的人也都喜欢玩。
作为🝌一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到🎬🔌了巨大商机。
他👡🐐在与日本游戏厂商任天堂达成口头协议后,便出发前往莫斯🌈☮🂲科。
然而,到了莫🙻🏣斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算🕁机🅹🚾中心,使其成为了公有财产。
所以,罗杰斯面对的🗟🜺谈判对象变🆟🐶成了当时🌥计算机中心的代表。
虽然谈判过程有😘🁫些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上的授权。
收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄🝻罗斯这款适用于任何机种的游戏,获得了丰厚的利润。
同时,更加巩固了在游戏行业😵的绝对领导地位。
小方块的魅力,经久不衰,俄罗斯方再最初发布的时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和🙂🇦🚱地区的玩家喜爱,有超过五十种💴语言的版本,💺🖷🗐运行在几十种游戏平台上。
从掌机、街机、个人🗟🜺电脑再到手机,后世移动平台🌂🟤🟃上,俄罗斯方块发售量超过五亿之巨,比球游戏销量前十总和还多。