尽管神谷墩志跟稻叶英树那边,任劳任怨。
不过陈旭也清楚,对🝂方肯定是不只搞移植项目💲的。
哪怕移植的是塞尔达传说这样的游戏。
毕竟🌕⚦也是认识多年的老相识了,而且还是启明星第一款游🚆👆戏的合作方。
陈旭多少也是要照顾一下神谷墩志跟稻叶英🜊🀜树他们那边的情🅝绪。
夜光组将"魔法之地"的玩法跟剧情做的那么烂,陈旭不知道是他们就这实力,还是🕜es那边有外部因素的干预。
但就技术表现,例如游戏中的画面表现,人物建模还有视觉效果这一块。
"魔法之地"还是非常能打的。
虽说🌕⚦有夜光引擎的功劳😮🄭在里面,可使用引擎的还是游戏开发人员。
能🞄够做成这个样子,可见夜光组😿的这一批人,还是有一定能🅝力的。
现在启明星游戏缺人,再加上因为🔽🆃每一期爆统子的周期,都相当的紧凑。
招🞄聘此前没有经验的应😮🄭届生,以及🔽🆃重新组建团队,都太浪费时间。
还是收购来的更有效率。
将夜光组这一批人收购下来🞰🗴,到时候正好可以安排到百金工作室旁边,给他们凑个伴。
到时候两家一起先把塞尔达传说的p💤c版本给移植完。
然后再一起参与到荒野大镖客的开发中。
同时以后还有生化奇兵无限pc版的移植。
甚至是荒⚳野大镖客压一压分辨率,砍一砍细节,未必也不能移植到nx平台上面。
毕竟如🍠今的nx平台,主机模式下的性能,可是堪🁤🇲比前世的1060。