点亮大风雅宾>玄幻奇幻>恶魔计划之同居物语 > 25章 : .层层欺诈
    9.层层欺诈

    游戏🂴📂迈入第四轮,至此为止所有人身上🐑⚱🕉剩余筹码如下:

    王彦朝91枚、温瑞丝130枚、中年妇人110⛆😇⚹枚、nV学生115枚、怯弱男118枚、红衣nV子129枚、马甲男130枚。

    就剩余筹码数可以看出除了从一开始就被赌徒针对的王彦朝,温瑞丝与马甲男自始自🛗终采取守势,前者是听从男友的建议,後者则是凭藉自己的判断与心计。

    红衣nV子於第一轮下注的一枚筹码,基本上试探意味浓厚,实则收到怯弱男交付的纸条前,亦已从学院风男子的话中看出「完美分配」跟🈾🄀🝫「防守」策略,再再说明身旁这男人纸中所述不假。

    如今🂴📂只要自己的筹码盒不被掉包,筹码不空并防范诬陷违规就能活到最後,然刚才某个出乎预料的演变却击破了前面两种策略。

    即是五十四张扑克全数指名一🏟🛗个对象,并且把牌面全部朝上作为花sE点数的加总,藉此秒杀对手的手法。

    无疑此手法带给现场众人巨大的压力。说明只要某轮其中一人抢到发牌权,场上势必会再减少一人,可是期间依旧不可忽略适度🖽😊⛕拿捏筹码数,因此现在才是真正进入筹码对决的阶段。

    这场游戏当有人发起了狙击,就免不了血流成🜽河。杀戮与和🍳🌋♆平的平衡,仅是一念⛈之差就能让天平彻底倾斜。

    方才王彦朝就是第一个活生生🏟🛗的例子,接着便是压抑不了被害受怕心理的学院风男子。

    只是讽刺的是,宛如亡灵📀🗮留🎦下的Y狠诅咒般,此刻马🈫🁎🄧甲男亦正承受这GU心理所带来的无形压力。

    马甲男克里斯贝尔.兰🙮🍲🋾度.波利很清楚拉拢桌前这些人的最佳时机已经过去,尽管游戏进行至此才第四回合,但过去作为深谙人心🜝🃋🖑诈欺惯犯的他告诉自己眼下多做只会多错。

    yu透过话术俘获人心🙮🍲🋾,关键就在最初,若要更细分的话实际为首要的五句话内。

    克里斯贝尔过去🙖🊔🐀是专门透过不用面对面的通讯🜽及网路行使诈骗,纵然不代表亲自与人正面🏾★☧交流的功力不足,然而,不管是线上还是线下,只要错过时机就最好改变策略,例如放长线、防守观望或是自保收手。

    前两者自然不用说在🄂🝾🐳这场游戏里是不可能办到的,即使能做也只会事倍功半,最终遭🛗致恶果。

    毕竟亲自面对面还有一个巨大风险🖦🔹,那就是双方都可能於任何举措言语中,暴露自我的个X、弱点🉞🈚⚣等人格特质。这同时也是克里斯贝尔🍽🍢🉲的弱项。

    他的确喜欢也善於煽动人心,只是🖦🔹他的🐑⚱🕉能力亦是把双面刃,特别是对於拥⛳🞚有相同特质的人,对方很容易马上就m0出自己的底牌或看出背後真正目的。

    假如这个人的伪装功夫又胜过自己的话,瞬间便会调🈫🁎🄧换猎人与🝂猎物的立场,而怯弱男此时此刻就正是还未脱离神秘迷雾的那个人。

    究竟那名中年妇nV与看似学生的年轻nV孩到底收到🔮什麽纸条内容,克里斯贝尔无不故作镇定实则脑袋未停下思考。