傅甜瞧了一下,大致的情况都大同小异,都是新的考验关🜬卡没有驿站这一选项。
玩家🍭🙀们💈出不去只好四处转悠,🗐但无论跑得多远,要么就是回不去了,要么就是被怪打死,最后的选项就只能死亡重来,简直惨得不能再惨。
又往后翻了一页,还🁘🆆🍏有人劝六楼🚨的同胞再去死一次。
101L:六楼的兄弟要不再去山上转一下,说不定被怪打死了就获得了呢。这次情况不是和第一次不一🌡样,指不定就是反其道而行之。
102L:楼上说的有道理哦。
接着隔了几条,六楼的兄弟就出来说了。
110💈L:我就是六🁘🆆🍏楼♏那个,你倒是说的轻松,你怎么不去试一下。
之后两人骂骂咧咧还吵了一架,但也有🁼🗫理智点的玩家将🁋考验关卡的村落角角落落都拍了出来。
看了一眼图片,傅甜就发现了不同之处。
她对美食过于执着,这就使得当时刚进游戏,第一步就是去找吃的,而不是去🅾🌋♊山上乱转。
当时为了找吃的她可是♏把整个村落给转悠了一边,最后才找到了粥铺,而村里也仅此一家提供食物。
但现在新玩家☕⚷发上来的图片当中,有铁匠铺、裁缝铺、还有民舍等,🞊💙💓就是没有粥铺这样提供食物的店。
玩家们💈唯一获取食物的方式就🗐是去山上寻觅吃😣🃋的。
毕竟不吃🟔🜸东西却🚫🖑行动是会掉疲🗐劳值的,这已经是所有玩家的共识。
可是不觉得奇怪吗?
傅甜看了眼新玩家发上来的图片,漫山遍野都是找食物的玩家,好端🞊💙💓端的一座山都快吃秃了。
食物稀少而人数🚫🖑众多,那么为了争抢食物,势必会导致冲突🙥🌛的发生。
游戏,是在故意制造矛盾,🟢🟢好让玩家们打起来!🌳
这句话,蓦地出现在了她🞥🖎👞的脑海里,并🁼🗫且挥之不去。