孙莞然道:“Paradox。”
“哦。”周不器恍然大⛯🝼悟地点了点头,“嗯,知道,看过一些材料。算不上多顶级,算是小有名气。不过做的都是传统的大型的单机的电脑游戏吧?”
孙莞然🅝道:“对,但是游戏都可厉害了,📤🜱都是重磅游戏,绝对世🏋😡界级的。”
周不器好笑道:“你玩过?”
孙莞然跟他差不多,也不是什么游戏爱好者,“我没玩过,但是你根本不用玩,你只需要看看人家的游戏介绍,就知道这游戏有多厉害了。就像你教过我的,选投资项目的时候,真正的优秀的项目,你根本什么材料、数据都不用看,也不用实🅺🛷地考察,听人说完你就会动心就会投钱了。”
“有这么夸张?”
周🈓♝不器没怎么关注过☱P社,主要因为P社是做传统游☦戏的,做的是大型的3A的单机游戏,然后靠着卖正版游戏来赚钱。
这商业模式实在没啥前途。
赚钱太少。
一款游戏开发经费2000万美元,辛辛苦苦开发了一年,推出了一款新版本,售价39.9美元,就算能卖出100万套,那才能🔄♮赚几个钱?
都不及《愤怒的小鸟》一根脚趾头。
就像日本的《三国志》系🏒🙠列,这几年其实也有⛻☁点做不动了,叫好不卖座,谁还去开发游戏啊?
越是大型的游戏,就越是不赚钱;越是单📤🜱机游戏,😁⚁🎙就越是不赚钱。
很🈓♝多传🅝统游戏厂商,做出来的游戏都是世界级的,许多层面都为之惊叹,但🗅🙌就是不赚钱。
到了手游时代,那就不一样了。
大爷大妈们也能拿着手机玩游戏了,玩家群体的急剧增👰🌝⛨加,就会让轻量级的休🌗⚵闲游戏市场大放光彩。
孙莞然见他不以为然,就很着急地说道:“是真的,我……我随便跟你说两个他们的游戏吧,我查了一下,就很吃惊。一款叫《欧陆风云》,时间线是1500年左右,玩家可👨以选🚹😖🁜择当时世界上的势力,然后带领国民经历新航路开辟、文艺复兴,🖂🏵在外交和战争中走向强大,一统世界。那里面还有明朝呢。”
“像《三国志》那样的策略类游戏?”
“对,但这不是一个级别的游戏吧?”