冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Er🆴📳🞹z用着剩下的位移技🃦能,躲过。同时也射箭跟上输出。

    但陷入技能冷却期的他,不可能🙡一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出🅇连招。

    “十三连刺…接控…断头斩平A…”解说🇄🖂道。

    “夜与🜋星打出的连招与Erz几乎一🂷📜🛩样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出📐🚀🐕的伤害也是最大化。”

    “不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”解说正说着,🂫突然看🛌着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三次攻击,都会出现一个🂷📜🛩暴击伤害🃀🔬。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’🁟🇁🕤也是有被动加成😏,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每🗼♗三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是🇇🖞完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战🛶士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着E♺🍛rz的血迅速往下🇄🖂掉,赶紧继🏗🚏💖续分析战况。

    “🂣有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜🇇🖞与星的🎐🐐血量差不多,处于5%以下。

    虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了🃆🕦,Erz还有装备的套装效果🛌!”

    解说刚刚说完,夜与星♺🍛连招也要结束了,E🃻🜿🇼rz的血量已经跌落7%了。