点亮大风雅宾>玄幻奇幻>富贵闲人 > 10章 、游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家🊀🍎里出来,杨辰直接🅦🈯🁵辗转回到了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。

    作为众多游戏中,当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有🂫👭电子游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影🝲响力才慢慢消减下来。

    根据后🔞🁰世记载,🝓俄罗斯方块还有三年时间才会出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基🌻🄓☴特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗斯方块只是🉇🅐单🟀纯的用来测试计算机的性能。

    作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼图,从🈸🃂🔼拼🉓图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

    一九八五年,他🝓才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块也从💵🖑👺此开始📅😠🂶传播开来。

    一九八八年,游戏人🊗🐝🀳罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他🆇问到的人也都喜欢玩♫🋘🙪。

    作为一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游戏业的专业人士🍃,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。

    他在与日本游戏厂🕧🌀🟒商任天堂达成口头协议后,便🏖出发前往💷🖟莫斯科。

    然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权📅😠🂶给了他工作的计算机中心,使其成🆇为了公有财产。

    所以,罗杰斯面对的🊗🐝🀳🊗🐝🀳谈判对象变成了当时计算机中心的代表🈞。

    虽然谈判过程有些曲折,但🗾♨🊹罗杰斯最终还是代表任🈸🃂🔼天堂取💷🖟得了俄罗斯方块在家用机上的授权。

    收获俄罗斯方块的任天堂,🗾♨🊹从此依靠俄罗斯这款适🈸🃂🔼用于任何机种的游戏,获得了丰厚的利润。

    同时,更加巩固了在游🉇🅐戏行业的绝对领导地位。

    小方块的魅力,经久不衰,俄罗斯方再最初发布的🈸🃂🔼时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家喜爱,有超过五十种语言的版本,运行在几十种游戏平台上。

    从掌机、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯方块发售🍃量📅😠🂶超过五亿之巨,比球游戏销量前十总和还多。