这就是系统目前所有功能,别看只有三个界面,实际上在每个界面👳中,随着石头意念的移动,又会出🅉🄮🀺现许多新的临时窗口。
像他🍏现在把注意力放在领地页面中,可修建建筑一栏,眼前🛻⚀🎏立马就浮现出几行文字。
【可修建建筑列表(一级)】
【帐篷基础建筑,最破烂的容⛒🙹身之处,+1顺从,消耗3木料,耗时1天】
【蘑菇田基础建筑,每周可产⛒🙹生一定数量的绿皮和蘑菇,+10发展,消耗🀥⚡💽20木料,耗时5天】
【伐木场资源建🀚♁🀚♁筑,可提高伐木效率,+10发展,消耗10木料,耗时3天】
【沟壑军事建筑,可略微提高领地防御,+🆛10顺从,耗时10天】
【偶像石神🂄🌌♗祇建筑,可提高部落士气,+10顺从,+10发展,消耗20石料,耗时20天】
这些就是目前系统可以提供的所有建筑,除了功能各有不同外,跟「老大草屋」一样,还可以增加🔂【顺从】和【发展】这两个领地属性。
【顺从👚🈔】代表部落的安定程度,顺从度太低,领地会爆☣🁍发内🛻⚀🎏乱。
【发展】则跟部落🍨💅人口和繁🕈🇫🛡荣程度有关,同时也与领地能否升级直接🝱🎺挂钩。
想要完成主线任务,这些建筑全都得建,但眼下这先后顺序就有讲究了,毕竟📨刚开局,资源和人力都很有♈🆘🏸限,像最关键的木料就只有10个单位,好钢必须得用在刀🕊🇷刃上。
趁着屁👚🈔精小子们搬东西的时间,石头研究了半天,总算拿定主意🁗。
「偶像石」需要石料,不考虑,「沟壑🚒」太花时间,性价比不🌗高,不考虑,至于「帐篷」,这些小家伙们睡哪🝆🈻🃢不是睡,俺们现在是创业初期,条件自然艰苦一点,什么?草屋那么大,可以让他们睡进来?没可能,想臭死老子么!
所以令他🉠🈰纠结的就是「蘑菇田」和「伐木场🆛」🁭,二选一。
前者增加人口,但需要20木料,一时半会还建不了,后者倒是直接可以开工,🔝🁪修好后还能💫🔷提高木料的出产速度,为以后的发展奠定基础。
琢磨了半天,石头咬咬🃨牙,决定还是先把「伐木场」放一🅱🐮放,明天就要装备齐全的屁精们去北边林子里砍木头,等攒🅽够木料,直接造「蘑菇田」。
毕竟当务🉠🈰之急还是人口,重要的事说三遍,人口人🄫口🔮🄃人口!
在战锤世界🂄🌌♗,没有强😞🂣大的武🕈🇫🛡力做支撑,什么繁荣昌盛都是镜花水月,不说将来亚空间入侵的混沌恶魔,就说刚刚毁灭过一次的「断爪部落」营地,就是裸的教训。