那群反对者中知名度最高的,莫过于🅠🇿🞕云子仪教授,他爹就是当年反对CR社会化的主力军,这从某种角度来说也算是子承父业。
《游戏时报🛌》便选择云子仪的文章,将其刊载在报纸杂志上,从而引⛣🜎🁀发了🕻🎶更大范围的相关讨论。
文章中云子仪是这么说的:“其实我并不反对玩游戏娱乐身心,我闲⛣🜎🁀暇时间🍓🇧也和孙子偶尔玩玩游戏,也算是放松放松。”
“但如果将深度休眠这种技术,运用在全息游戏领域的话,我认为这是对整个现有社会秩序🔨🃌🖘的摧毁。”
“宇航员有着出色的身体,才可😴🅧🈺以承受这种长时间的深度休眠,如果这种技术被滥用在游戏领域,对人体的危害不可想象。”
对于《游戏时报》的这一行为,😴🅧🈺玩家们比较一致🕵的看法就是,🛓🛹♨你的热度确实来了,但你的马没了,这一切真的值得吗?
当然值得了啊🁽😴,对新闻媒🐏⚛💉体来说热度就是一切,为🕸了热度就算祭献了马,其实也没什么大不了的。
而戴文瓘看到🁽😴这篇文章后,当即心中就有一种骂娘的冲动,并且明白他必须要顶到前面去。
毕竟因为殴打小朋友🝙🛪的战略,《鸿蒙始》成为第一款全息大作,所以戴文瓘在这场风波中没有选择,天然就是漩涡中心。
如果这时候当起缩头乌龟的话,毫无疑问是一种非常败人品的行为,于是戴文瓘毫不🜍🀸犹豫的对喷回去。
本着为了热度不要马的精神,《游戏时报》同样🕵将戴文瓘的文章,给刊载在了他们的栏目中。
“许多技术有争论是正常的,但我认为云教授的这番言论,未免有些小🐖⛚题大做的样子,似乎认为如果广泛运用全息技术,就会导致人类社会毁灭一样。”
“很多技术都是一把双刃剑🚽,用的好坏不在于本身,而在于其使用者,对此🍓🇧我有充👯🌛⛛分的信心。”
只要不真将全息游戏给一棍子打死,这场争论🐍就和钟善泽没有关系,所以他快乐的在一旁吃瓜看戏。
顺便继续自己的成果盘点,🚽目前最为重要的成果🕵,莫过于🖶🗈🙥戴文瓘一手创建的青鱼公司,以及其下属的三大工作室。
三大工作室分别是史海、猎鬼和太极,目前太极工作室照常在开发“冥🐖⛚河血海🛣🞊”,这个《鸿蒙始》的最后一个dlc。
史海工作室负责的项目,是今年3月立项的《神弃之🌱地》,目前才开发了7个月左右,距离推出还有不短的时🎮🔟间。
猎鬼工作室手头上的《猛鬼猎人》,堪称是青鱼公司的拳头产品,贡献🐖⛚了公司收入的大半。
为了进一步加强《猛鬼🟉🛑🛨猎人》的影响,在萧寒的建议、策🖶🗈🙥划与🛓🛹♨筹备下,开始了《猛鬼猎人》的电竞化。