点亮大风雅宾>玄幻奇幻>JUC-959 > 第二十五章-逆向思维
    提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽⚶🕺然长得青春靓丽,但因为名🊎🏎字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”🂸。

    见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的🊎🏎话语,将自己的思路在会议上说出:

    “那个为什么猛鬼有无解状态呢?因为他们⚶🕺的真身处于灵异空间中,所以只能😱猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。”

    “但是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、🂨👔🈢磁力子弹一样,幸存的人类发明了🂖一种新的仪器,是什么我还没有🛩想好。”

    “总之🝂🈒♖这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,🆔使得其可以被人类消灭,只是这个过程🋟🚣需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。”

    这个主意得到了策划的一致通过,🖧只是细节部分还需要在🋧🛩修改一下,对此又有人提出新的意见:🉷🋿🟇

    “那这样的话是不是可以取消后勤队🜗🂏员的编制?似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹?”

    “还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出考虑,🆥👩🋝“有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。”

    接着是其他方面的原因:“然后我们🜗🂏可以这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。”

    在青鱼公司群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中🂎🍫🋄,想到了新的点子,或😱者说是旧点子的新运🜜用。

    《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环🂖节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。

    但是在穆🗠🝄季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。

    于是经🝂🈒♖过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了🆔一番,新版变成这个样子:

    科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之所⚶🕺以无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有👁多🙹强,而在于他们的无解性。

    在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是🋧🛩某😟些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。

    可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已经无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸🎫🔅♹存者基地安置在这里苟延残喘。

    时光荏苒岁月如梭🋂,当幸存者基地成长起来的新一代🟧🟤🟉人可以为保卫家园而战时,“捕捉场”这个跨时代的发明终于横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。

    “捕捉场”是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这里离开,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就可以解除猛鬼🈔♭🋦的无解状态。

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