是51的游戏区以及新产品的研发区。
社交页游现🙏🇩在很流行,不仅是国内,美国也一样。
庞总笑着说:“今年,美国诞生了一批做社交游戏的公司,zynga、bigpoint、pydom、pyfish,都在膨胀式地发展。我看新闻,说是ea要斥资4亿美元收购p🌚⛕🚎yfish呢。”
周不器当然很清楚,“对,facebook的开放平台上,最大的盈利来源就是网页游戏,网页游戏里最受欢迎的就是☴🃦社交游戏。”
庞总道:“我看报道,说是facebook今年的🞣🖂社交游戏规模达到了6亿美元。”
“差不多吧,收益最多的是《fa🌎♦rmville》。”
周不器太了解了,这就是他推动的。
《farmv🏦🜕🁿ille》的授权就是来😣自《开心农场》,🐷🄞是facebook和紫微星合作,针对美国市场开发出的美国版的农场游戏,不过玩法细节跟国内不一样。
国内是偷菜,是捉弄好友。
美版的是播种、锄草、丰收。在这个😏🀝过程中,好友间是相互帮助,你的🌍♝农场里没播种,我帮你种;你的农场里长出了杂草,我来帮你锄草……😒是一个友好协作的过程,最后大家一起晒照分享丰收成果。
不过,周不器不想在这个话题上多说。
51的这些社交游戏,明显都是模仿紫微星的,属于严🈕♲重侵犯知识产权🌍♝的行☮🂮💇为。
这大概也是庞总带着🞉全部高管这么🌎♦高规格地接待他的主🈕♲要原因。
51是靠着紫微星起死回生的,不想得罪对🃳🛹♬方。
可支付知识产权费,又很为难。
周不器看了一眼副总陈思🛰☛⛭思小姐,心中犯嘀咕🀿,不会又是美人计吧?
这可不行!
绝对不能51跟紫微星在业务🄕☿上有过深的往来,这是原则问🎎🏺🟌题。
51社区这么差,流量🖳还能这么高,很大原因是占领了网吧市场,通过网🌕⚥📟吧里的流量“劫持”,把网吧里的非主流年轻人都吸引到了这里来。这种模式不会持久,也不会建立起良性的品牌。