点亮大风雅宾>玄幻奇幻>王妃的诱惑 > 第9章 令人崇拜的销售策略
    “相比仙剑一,这个结局已经算圆满了。”

    “主角最后还🍭🋑😥是成⛐🙣🌎为了店铺🄧的小老板,和李逍遥不是一个档次的,没劲。”

    “唉,对仙剑三无爱了。”

    台下的楚欢暗中翘起大拇指,简直完美,是啊,这虽然是一☩🂈🌲款游戏,不过走的是剧情流,就好像看电视知道所有🈘的后续情节一样,知道后期待值直线下降。

    听到周围的抱怨声,楚欢心中乐开了花。

    余兰还没完,又从剧情设计,配乐,战斗方式,迷宫设计等多个角度,分析了仙剑一和仙剑三优劣,简直🗢🝑🊝把仙剑三说成了狗尾续貂之作,完全不如前传。

    之前楚总说,让她一定要🔛找到这款游戏更多的缺点,尽可能说够半🄽个小时。

    余兰苦思冥🆘想,除⛐🙣🌎了贵和剧透之外,确实想不到什么太突出的缺点。

    但🇫🛢🞈是在整理游戏优点的时候,余兰突然灵光一♳🌜闪。

    有句话叫作:汝之蜜糖、彼之砒霜。

    游戏也是如此,每个人口味,喜欢的东西都不同,有些人喜欢吃鸡,有些🚓📀🗱喜欢撸啊撸,他们所🜥认为的优点和缺点自然也就不同。

    就比如画面这一块,3D画面虽🅯然升级了,不过缺少了2D画面特有的美感,而且Q版人物余兰不太能够接受。

    玩过之后,余兰🚇其实感觉自己更加喜欢之前仙剑一的2D画风,现在3♩🋈🗖D加Q版的画风怎么也喜欢不起来。

    但不可否认的是,有很多人就是喜欢3D和Q版的人物形象,特别是对♩🋈🗖年🚓📀🗱纪小一点的玩家来说。

    所以,余兰开始认真地剖🔛析,哪些人不适合玩仙剑三这款游戏,从画风,玩家个性,回合制的打斗等方面,可以说是对这款游戏目标用户之外的所有用户,进行了全方位的、诚恳的劝退。

    现场观众之前的戏谑、娱乐的气氛逐渐消失了♳🌜,取而代之的是一种淡淡的感动。

    “楚总真的是苦口婆心啊,把游戏不适合的人群事先划分出来,让他们♩🋈🗖不至于买了游戏🗏之后再后悔,这么有良心的厂商,我🍟还是第一次见!”

    “没有缺点也要硬找出缺点么?”

    “而且,余兰提出的🌆☟很多问题,比如Q版人物太幼🕠🋅🖻稚,新画风接受不了、性子急的人永远走不出迷宫,还不如不玩,这对自己未免也太苛刻了!不过,这不也证明了环宇🋒😯🄽文化有一颗永不止步的进取之心吗?”