在先前近😘🁩🈝半个小时的防御战中飞也不是消极防御,和周围的队员耳语一番,他要求大家暂时放弃这点经验,以整体局势为重,对🌒⚆🏆于各个怪物只伤不杀后打成残废。
刘逸飞如此安排的目的,自然是为了全力挥出自己的吸血鬼伯爵的“灵魂奴役”特效最终的结果🕻绝对令所有人极度震惊,令刘逸飞非常满意!
先前由于刘逸飞不在他人也并不知道这个吸血鬼召唤物有什么强大的地方,因此伯爵完全靠着自己🍇🅿的实力抓死每一个怪物后才有那么点可能奴役对方。
其一是周围的敌人太多,往往刚刚聚集到一两个灵魂奴隶就被周围的怪物撕碎;其二是伯爵攻击的毕竟都是死灵♨,完全吸不到血的他所能挥实力有限,甚至几度陷于危机中,若非他聪明知道必要时自己能躲在人群里,怕是现在早已死的连灰都不剩了。
现在刘🟋逸飞一回归,加上周围人的全力辅助,吸血鬼伯爵⚺🖝📥就犹如吃了兴奋剂🍟一般,火力全开!
不错的战斗智慧赋予了他能挑选周围对手的权利,并不如野外那些普通怪物一般只会按照仇恨度简单选择目标,往往是哪个怪物血少、容易死,他就先扑上去杀哪个。周围玩家将近处的不少怪物都打成残废,他扑上去“唰唰”两爪子就能ko掉一个!生命更是不用担心,没见后面一个最高级的奶爸时刻盯着呢么?这要是都能出事那绝对是老天不🖻🗶长眼!
20%的奴役几率频频触,不一会,团队周围已经📊出现了一圈死亡奴🗗隶加入到刘逸飞等人的队伍中来。这下刘逸飞的🛻⚂🎨强项主威力就开始爆了!
在战略地图上学到的领主技能统统转化成相应的战📊斗光环⚺🖝📥聚集在刘🍩逸飞脚下,五光十色
好看!但是由于周围这些人员都是刘逸飞募集来的,雇佣军,因此这些状态并不能给周围队员加持上,除了点缀之外再无用处。🌒⚆🏆
现在可不同了
灵魂奴隶按照系统的划分还是算作主人的部下的,而且是那种拥有绝对支配权的部下!刚一成为刘逸飞的奴隶,这些生物脚下便出现一个个小型的受到加持后的光环,尤其是刘逸飞的进攻术、战术、后勤术三个领主技能转化而来的光环,使得这些原本比较脆弱的生物在近战攻击力、攻击节奏、移动速度上都有了不小的提高!实力平添了一二层!
随着大家对这种打法越来越熟悉,累积灵魂奴隶的速度也越来越快得后来,连那靠过来的三阶死灵、四阶吸血鬼也成了众人猎杀的目标!尤其是那不多的骷髅🌽🄢射手、骷髅猎杀和哨所弓箭手,更是刘逸飞捕猎的📮要目标!
毕竟♞🉤像这种对方聚成堆的情况下根本不需要考虑什么命中的问题,搭箭、开弓,绝对会有所斩获!这个时候多一个弓箭手就多一份火力,外面投靠过来的僵尸、死灵组成第一道防线,近战职业守在第二道防线够保护内侧的远程职业放心倾泻火力了!
好在刘逸飞现的部下容🚛纳名额达到了2700!整整2700个灵魂奴隶在刘逸飞的增幅下实力获得了提高,要不然这得浪费多少火力啊?
一行人🟋虽说前进艰难,可了这么多“友军🕅”的支援到底🚤🕔是一路杀到了哨所入口处。
此时的哨已经不再继续向外吐兵了,⛰众人决定机不可失,还是得趁这个时候赶紧深入探查一下,否则一会人来得多了就真没什么机会了。
留了大部分成员和灵魂奴隶在外🝓成阵势守护哨所入口,由于背靠哨所,防守人员还能少受一个方向怪物的打击,压力反而少了不少。刘逸飞为了减轻防守人员的压力选择将吸血鬼伯爵留了下来样留守门口的人还是能够得到大量的灵魂奴隶的帮助,只要他们注意一直打残敌人让伯爵杀,🍚想来守住门口应该没什么问题。
入哨所内部的🁞人员为:刘逸飞、小刺客、星之战魂四人组、以及另外四个跟小刺客关系还算不错的小☕⚹🖘队玩家,外加刘逸飞召唤出来的波尔和另一个尸巫,五个被灵魂奴役的吸血鬼。
进入哨所内部后,先第一层的大厅,四周散布着不少装饰用摆设以及一些武器盔甲之类的东西过不能拿取🈭,着实让上前准备收集东西的两人郁闷了一把。