除去原身拥有的技能,他新获得的技能一🄮共有♄🅳三个。
分别是,逃脱术、枪法、投掷。
脱逃术是有具体方🎹🖂🏵法,然后尝试一遍,就获得了技能🐖⛝。
枪法并没有具体方法,然后尝试了好几遍,直♄🅳到打中目标、或对枪法理解达到了一个巅峰,就获得了技能。
投掷也没有具体方法🌗⚵,🝝尝试了好多遍,直至射中目标,才获得了技能。
所以。
如果说逃脱术和枪法、投掷技能有区别,那么它们之间最大的区别,就是一个有具体方🀰法,另两个没有具体方法🚨。
“有具🛊🚮体方法的技能更容易获得,而没有具体方💀法的技能,则需要某些限制条件?”
段坤若有所思。
如果是这样的话,那一切就说得通了。
逃脱术之所以那🇧么🎹🖂🏵容易获得,是因为它有一套完整的、系统的方法技🐯🃕巧。
所以即便他没有成功,只是尝试🏿了一遍,也获得💀了🔍技能。
枪法、投掷技能之所以没那么容易获得,是因为段坤并没🝩有一套完整的🈡⛝、🎵🕜系统的方法技巧。
段坤仅仅只是知道枪法、投掷的最终目的就是要击中目标,然后以此为核心,不断调整自己,🟖向这🐳个核心靠拢。🚨
什么完整的、系统的方法技巧,他🀸🁦根本没有。
这就像是一个有武功秘笈,另一个🀸🁦什么都没有,仅仅只是靠着几句道🐯🃕听途说,就🔊⚣📋这么练了起来。
还好枪法、投掷技能不是武功,也不涉及太多♄🅳的身体动作。
要不然的话,说不定🌗⚵段坤练着练着🀸🁦就把自己练废了。
在这样🛊🚮的⛡情况下,枪法、投掷技能都还能出现,只能说系统牛逼了!