众所周知,鞭子是柄先动,通过🙟动能传递让末端实现超音速打击,动能传递的过程就是鞭子的致命🝱弱点。
机甲都要近战了,已经生死一瞬🙟的境地,还来个有运动延迟的武器,找死!
金属史莱姆反而最有用。
宠物向来是收割沙雕玩家的好东西,可以在服务终端里当成特产商品贩卖。哪怕同样的宠物类型,不同基地里产出的也会有颜🂭👽🎕色区别。
金属史莱姆成🖕💡📗本很低,2矿一个,随便造,但玩家要获得所有权就贵了。大🙑部分玩家都不会自己买宠物,而是想办法撸NPC的。
一些有宠物产出的玩家指挥官,会故意不给NPC造,逼着玩家掏钱。
章鱼这里连⛚🚺😛玩家的毛都没有,自然不需要考虑这🎭🔐⛕些。
明确有宠物标签的东西,在基地里放一些能稍微增加🐝🀵士兵的士🐶🄙♩气。
金属史莱姆不是活体👟,能让士兵偶尔锤几下用于发泄,当然不能打多了,会坏掉。另外它有特殊🕅🕅能力,能帮主人携带两罐饮料或相同体积的其他杂物。
章鱼略做研究,发现这玩意很适合地勤,可以帮忙拿个扳手螺栓什么的🂴💼🗐。
顺手造一些发下去。
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