在对方冲过😗🁣来🌥的瞬间,自身遭受撞🝳🏒🙝击往后仰去的那一刻,身体轻轻的一侧,躲开了对方随之而来的一记重劈。
冲锋无法躲闪,这几乎是一种必中的技能。
所以张勇只😗🁣能硬生生的承受冲锋带来的无法控制🁸💢的结果。
不过在冲锋之后的攻击,🐓他却可以闪避,并且进行反🏧击。
“三重劲!”
张勇不再节省自身🎪📹的气,直接挥舞双拳,打出一🁸💢次又一次的三重劲。
虽然都只是😗🁣最初级的三重劲,没有附加气来提🆢👏🇻升伤害。
但三重劲的伤害已经非常可观。
八九🝄🈨🀹次的三重劲之后,就🐓将这个狗头人战士予以击杀。
而张勇却依然能保持未曾受伤的状态。
这得多亏了迷踪步的效果,让他能掌握闪避的诀窍,在🔤🂤🐳🔤🂤🐳🔤🂤🐳激烈的战斗中也能敏锐的察觉危险的攻击。
当🆃然,现在有着如此强大的效果,只是因为技能等级过高,现在低等级的怪物匹配补上这样等级的技能而已。
以后怪物的实力变强,属🐓性增多,只靠LV3级的迷踪步,效果可能就会差强人意。
所以张勇也在考虑,接🕧下来🉈也该攒一些技能点,将迷踪步🏨🜣继续升级。
毕竟有着迷踪步带🎪📹来的闪躲能力,优势真的非常🁸💢大。
由于现在是LV3级的聚气,5🎓秒可以回复5点🁸💢的气。
所以战斗时,张勇也不再顾🉈虑气的消耗,尽可能的击杀对方后♐,回复状态,再进行下一轮。
由于已经算是熟练工,所以击杀狗头人战🖕💚士用时不会🏧超过10秒钟。
但是🝄🈨🀹因为短时间内耗🄗费的气需要回复,基本上也需要20🏨🜣秒的时间。