点亮大风雅宾>玄幻奇幻>乱世天下官网 > 6章 : 初战告捷
    在此前提下。

    现在这场战争的局势就非常明白了。

    联军30万对王朝军20万。

    联军在数量上占据着⛦🜦🄜相当程度的优势,同时在质量上也和维迦的军队相差无几。

    毕竟帝国非常鼓励小国在他们制定的游戏规则内互🌞⛳相攻伐,以此来防止各个附庸国持续做大,🗘🛽威胁到他们的统治,所以各个国家的士兵具备相当多的对战经验。

    当然,这个经验仅限于肉搏。

    甚至在这个“肉搏”上还会强于王朝,毕🗤竟这些附庸国所处的🉳🋕地域大多数在珈蓝山脉附近,他们偶尔会与越过山脉的自由联盟士兵撞到一起,虽然这🏅🗯🟈么多年来他们只有败而没有胜,但是也直接提高了他们整体的战斗力。

    经验归经验。

    士兵们的作🕾🏑🙚战经验是一场战争中最🛞🝟🌙次要的东西,甚至士气都比经验来💵的更加重要。

    因此真正能够改写战局的必然是指🛞🝟🌙挥官们🗤的才能和最终决策,即便是在最不考验指挥官才能的正面战中,也需要一名精通阵型变换的指挥🈻官来主持大局。

    维迦虽然不敢说自己的阵型衔接有多强。

    但是见多识广就会触类旁通,他利用🝺王国闪击战的原理摆成🋾锥形阵,所以维迦一方高级武力单独组成进攻部队,直接将敌军三十万分🂟割成数个方阵,然后让跟在这些高级武力部队后面的普通士兵进行包围和各个击破。

    战局几乎是一面倒的。

    诸国联军被切割之后,导致首尾和侧翼无🗤法相顾,如果要具体形容的话,联军就像五指被强行掰开的手掌,哪怕天大的力气也无法集中一处🖡🖡。

    而维迦呢?

    他的军队🛂🙦🌥就像是五指紧握的拳🙛头,打的诸国联军毫🌞⛳无反手之力。

    阵型的厉害之处就体现在这里。

    将阵型衔接得当,同时士气🈘⚊🏮又非常高昂的话,以少胜多并不是什么困难的事情。

    一些非常🛂🙦🌥精通正面战的军官,甚至会在正面战开启之前布置一支伏🏱🝶兵,在战争的关键时刻忽然切入战局或者插入后方,直接奠定整场战争的胜局。