冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的位移技能,躲💁🎵🕝过。同时也射箭跟上🕚输出。😆⚲
但陷入技🙃🇫能冷却期的他,不可🃎能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑🗆击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接控…断头斩平A…🜢”🖔💘解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因🞂👗为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”
“不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带🜇不走……”解说正说🗆着,突然看🃔🗞着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻击,都会出现一个暴🕤🛸击🅃伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并🌼🄙♢且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这只能适🅴用骑士战士等☜高🍯🛔血量高防御的。”
说完项链,解说看着Erz的血迅速往🕤🛸下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成🕆,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与🍭夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎有了优势💁🎵🕝,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果!”
解说刚刚说完,🄚夜🕆与星连招也要结束了,Erz的血量已经跌落7%了。