这款游戏推广的时候,只能在游戏推广平台中,占据小小的🇬🛫🟕一块位置。
可是🎊🏙🚤当他的公司接受了风🕈投的投资,并且为他引来了一个战略合作伙伴。
它们公司旗下的宝石矩阵小游戏,内置进了脸🁚🆘谱网休闲游戏中心。
这可是一个注册用户十亿级别的软件,活和月活都在五亿以上的社交网络,他们公司的游戏在这个🌟🀚软件上面,一则在休闲游戏中心的推荐页上,另外也会被智能程序推荐给“感兴趣”的用户。
嗯,在琼恩开发商这边叫做“感兴趣的用户”,而站在脸谱网用户那边则是“感兴趣的游戏🕔/新闻/朋友”。
已经是5.12版本的脸谱网,已经有了不🁣小的改动了,其中的智能推荐算法越发精确,可以根据用户近期浏览的信息,为用户推荐更
加精准的内容服务。
而休闲游戏🗷☫自然推荐给那些“感觉无聊”的用户打发时间,也🏬🝋帮着宝开游戏开发公司旗下的宝石矩阵🖞📲活破千万!
公司升值是一种喜悦,自己开发的游戏能被众多用户喜又☉是另一种喜悦了。
在宝石矩阵趋稳定之后,他又想💸着开发另一款游戏。
一款独一无二的游戏。
听着电脑中奇怪的声音传出,一只只惨绿👍🚂色的干瘪僵尸,正晃晃悠悠的步履蹒跚向前,一个拟人化的豌豆嘴里,吐出了一颗绿色的🜭豆子向前,乒乓几下就把僵尸撞碎了。
《植物大战僵尸》。
既然吴奇早🗷☫已盯上了《疯狂的小鸟🐊♮》,另一款《植🍻🍕物大战僵尸》又怎么会错过呢?
作为智能手机游戏早期的三大“吸🐊♮粉利器”,吴奇找到了《疯狂的小鸟》和《植物大战僵尸》,倒是《水果忍🕴🍶🌨者》一直都一无所获。
忍者嘛!
吴奇以为是本游戏公司来着。
一直都🚧🕯让手下的秘书🌆☛⛰处密切关注本的游戏开发公🁡司。
其实《水果忍者》是一家澳大利亚的游戏开发公司出品的,而且这款游戏🖶🗄从创意出炉再到游戏📋🙔推出不过六周时间,这在手机游戏开发界之中已经是极短的时间了。