点亮大风雅宾>玄幻奇幻>娘娘每天都在洗白 > 第四章 从未有过如此美妙的开局!
    这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之🅰前引导的风🔋⚩🔅元素确实🁗是指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。

    此时他控制着勇者进入遗迹,🉻并暂时获得🐯🃚😒了风之力。

    而后,他需要用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯🁗定😍⛮,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。

    按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤🆿🕓者所掌控。

    只不过这些🂉🌺🄈贤者大部分已经与元素之力融🐯🃚😒为一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。

    只有🊱🔊⚠🊱🔊⚠当勇者进入遗迹🆰之后,才能与贤者进行对话。

    而这些贤者的使命,就是当大陆遇到危险🐯🃚😒的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼☻🄪🀚罩整片大陆的邪恶。

    初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及🁗向特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物体吹行一段距离。

    遗迹的🃏关卡也🐆♎并不复杂,一共🉻只有三个小关。

    在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在🛝🝚🋮另一边的特定按钮上,打开第一道门。

    在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动🛝🝚🋮风🜵力吹动,顺利地滑到🗠🜾了悬崖的另一边。

    第三小🃏关就🂉🌺🄈稍微复杂一些,甚至可以🕏说需要一定的手法和操作。

    玩家需要先从高处🝻🐒拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的🏜束缚,让箭矢从自己🀦⚨的前上方自由下落。

    在箭矢自由下落的过程🝟中,玩🉻家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向⚃前方深渊另一边的标靶。

    当箭🊱🔊⚠矢击中标靶时,第三关的门就会打🌦开,而勇者也就成功获得了这项能⚃力。

    与此同时,每完成一個遗迹,勇者的基🌦础属性也会有相应的提升。

    这些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏中的新手关卡,游戏中刻意对这些关卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号箭矢和小石🌼🄜块都被埋在一堆落叶中,需要先用风力吹开落叶才能看到。

    或者未来玩家有点🝻🐒火手段之后,也可以选择将落叶烧掉。

    在进入解谜🂉🌺🄈环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。