例如🉤🉐有一项旅游T验🖇,那就是在云层睡觉,人可以直接躺在云层之上住上一晚,这在外面的世界绝对做不到的,但是在这个特殊的空间,并不是难事。
这只是众多旅游项目的一项,目前由人工智能规划的旅游项🔌目数量高达1万项,现在又有新的场景,旅游项目数量不说翻倍,起码也要增加50%。
例如浮空大陆无保护蹦极,🛳感受自由落地的感觉,这种刺激绝对不是外部蹦极能够感受到的,但是由空间🏯之力保护,也不用🚜🔑⛣担心受伤。
还有可以构建一🗤🝥🍐个神话大战项目,让观众能够身临其境感受神话人物在身边演绎JiNg彩内容,配合浮空大陆和仙g0ng等条件,T验感绝对非常好。
而且这些神仙或妖怪等等,都是能够🕹🎞自由飞行,达到特效也全部可以模仿出来,b坐在电影看🗂绝⛺对刺激多了。
未来可能还会出现更多的旅游T验项目,叶🄴🁰子书倒是不用C这🍈🆅个心,虽然这个项😿🖠目是挂在万城基业名下,实际上管理和运营由人工智能和通用机器人来完成。
以前还需要考虑就业问题,现在没有这个🂓🎛👮烦恼和束缚,里面的所有工作人员和服😿🖠务人员🚬🖡,都将有通用机器人承担。
不说更多的旅游项目,光是目前确定的上万个🁙🆎旅游项目,想要T验完就需要花费好几年的时间,对游客的x1引力绝对够了,而且还能让游客有理由多次来旅游。
其他不说,光是中央魔幻城每天🐭的天幕表演,就足够x1引人,每天都能有一个新主题,让游客T验不同的视觉和交互带来的刺激。
中央魔幻城的天幕表演,不只是在天🕹🎞上幻化出一个巨大的屏幕播放画面,那样虽然b较震撼,但是却没有持久X,也没有达到他的心理预期。
天幕表演是🜪🄽说话,实际上就是现实世界和虚拟🁙🆎世界的交融,可以称作为增强现实,但是绝对b所谓的增强现实要强悍得多。
身在其中的游客,能够身临其境参与场景的互动当中,例如JiNg灵世界这个主🚧题,大🈧🀫家会发现大街小巷会出现各种可Ai的JiNg灵。
游客可以和这些JiNg灵互动,除了不能触m0♎到之外,所有的感受都能获得,而且主题还是根据中💆🏧🜢央魔幻城的整T构造🚜🔑⛣来开展的。
与此同时,中央魔幻城除了基本格局不会改🄴🁰变之外,建筑外观也会随之变🙬幻,至少从视觉效果上,🏛🚵🗫会有这种改变,以适应表演场景的需要。
同时还会⛸🟌🛫有很多参与项目,例如JiNg灵大战怪兽🇱,游客可以亲自参与,帮助任何一方,都能改变後面的剧情走向,会让游客迸发出巨大的热情,T验感也会爆棚。
所以改名後的奇幻世界,并不缺少让人流连忘返的♎旅游项目,绝对能够让游客来了就不想走,走了又念念不忘。
说实话,真实场景T验,还是受到很大的限制,如果能够模糊现实和虚拟的话,那就更好了,现实就是虚拟,虚拟就🕍🈔♧是现实。
两者之间能够随意互换,会有更多的项目可以玩,绝对b现在这种模式要有意思得多,只是🖏他目前的技术难以达到。
当然,也可以建立全虚幻的🛳旅游项目,人进去之後,完全感觉不到亲身经历的场景,🌭不过是在脑海中进行,一切都是意念参与,但是又无法分辨。