两者异曲同工!
做游戏有很重要的一个基础条件——🃮特效画面。
这背后运用到的技术和创意思维,跟为特效电影制作特效画面几乎一模一样,只不过没有电🆒🏃影特效那么高端。
英国只要拿出全世界最好的退税政策,把好莱坞大片的特效部分都拿到英国来做,就可以把本土的特效产业做起来。而这个产业,又可🏗能更🜒🁧好的地展为创意产业,为互联网相关的游戏产业提供基础设施、技术服务和人才保证。
英国连好莱坞大片的👑☏电影特效都能制作,区区🆧👼游戏特效,就更不在话下了。
这战略意义可比通过电影退税来解决一定比例的就业、旅游⛒收入、扶持微小企业等问题重要多了。
这是一个科技类的大👑☏产业,💻🗇🙝某种程度上代表了一个国家的工业实🏭力。
罗德尼进一步地解释,“过去二十年,英国在电影退税产业⛒的扶持力度非常大,几乎所有的好🇻🝱莱坞商业大片,🎌🏩🜱背后都有英国特效工作室的影子。”
朱俊忍不住问:♬“工业光魔💻🗇🙝呢?我听说这个……”
罗德尼也不尴尬,很坦然的道:“最顶尖的特效镜头肯定要由美国本土的特效公司来制作。可美国特效公司的报价太高了,而且退税力度太弱。一般性的特效镜头,完全可以外包给英国的公司来做。比如《星球大战》系列,比如最近很火的漫威电影《钢铁侠》,都有将近一半的特效镜头是🅗由英国的特效公司制作。”
难怪他说双方已经合作好多年了。
原来漫威的商业大片,有很多特效镜头都是在英国制💅🏛作出来的。
提到这一点,周不器就是内行了,说道:“电影特效的💽难度远远超过游戏特效。只要英国的特效公司能够参与进好莱坞大片的特效镜头制作,哪怕是最简单的特效画面,这技术水平也足以超越全世界所有游戏了。从这个角度来看,英国已经具备了发展游戏产业最基础的技术条件。”
罗德尼很高兴,“对的,周先生跟硅谷和好莱坞都有往来,你应该最懂!基础条件这边,我们已经准备好🅵🕱了。关于游戏产业的扶持政策,我们也在研究,会🚭🖦陆陆续续🉃🄦地出台。”
周不器笑道:“这么看来,游戏产业的确是一个很好的发展方向。我昨天还跟朱俊先生说呢,会过来投资、🔏成立一些游戏🙯🍶🌥工作室,利用好这边的‘创意产业’的资源,发展游戏产🚐💢📠业。”
现在,形势已经很清晰了。
从逻辑上🕨🌈☫来判断,英国🜚🂫👮在游戏产业上的布局是🆧👼一脉相承的,长达几十年。没有理由发展不好。
这么看来,可能就不只是九城一家游戏公司过来投资。紫微星和搜狐合作的畅游,也可以出一部分钱来英国🔏做游戏🆩💌🐙。
国内的游戏行业发展还很落后。