在陈博所处的时代,虽然人们对游戏的印象已经大为改观,可远没有达到能与股市楼市这两大吞金巨兽并驾齐驱的地♮🜼步。
纵使是强如🎉🏎😺手游界的扛把子,麻花藤最爱的印钞机——王🀾者荣耀,每日流水数以亿计,所贡献的年收入也不足千亿,和股市动辄万亿的日成交规模相去甚远。
制约游戏发展壮大的原因有很多,政策导向是一方面,心理因素也是重要考量,在同等条件🐻🅂下,几乎没有人会放弃传统的金融计算去投身电竞🞅👱事业。
嘴上说着百无一用是书生,但那多数是白丁的嫉妒与大佬的自嘲,真到了我有一头牛的时候,每个人的行为都🃟🙄🇳十分坦诚。
玩游戏嘛,小打小闹可以🅚🖮,但真要当成一门营生的手艺,那还是别了。
把兴趣和🎝💇工作相结合是一种最完美的状态,可当兴趣成了糊口的工具,难保还能维持曾🅿🌗经的百分百热情。
股市和楼市的蓄水池理论由来已久,无数的学者写过无数篇论文期刊,调研建模列数据给推断的比比皆是,翻来覆去也玩不出太大新意,无非是结合当下背景做做时💋🐐间线🌠的延伸,因此老师👍🇨的笔墨并没有在这停留太多。
老师画了个歪歪扭扭的直线,在起点标记道:“游戏蓄水池理论最早是在5g时代提出,经过了数十年的论🂄证,🆅逐渐被主流大众所接受,在随之到来的6g时代大面积推广,我们现在上课所用的就是6g技术,我不是实时和你们面对面分享,但依然能做到不同时空的同步互动。”
陈博顿🐤🁳时对这句话起⛁🗙了兴趣,如果真如老师所言,自己或许能和过去某个时空的人产生某种联系,但这应该满足某些必要的条件,不然就像缺乏调度的飞机,迟早会乱成一团。
“我们虽然说游戏是第三大蓄水池,可这里并🎁🎇不指代任何游戏,你们可以简单的理解成《虚拟人生》,目前能充当蓄水池功能的有且只有这一款。”
接着这位老师又开始介绍虚🚾😿拟人生所取得的市场成就,从面世之初发展至今,横跨二十多年,覆盖📐🙽🏳全球43%的人口,96%🌢🀵的信号接收区,光是增值业务所取得的税收每年就要向各国缴纳上万亿。
关于《虚拟人生》的实际收入,各方的统计口径不一,有的人简单通过各国公开的税收清单测算出其收入为80万亿,但考虑到🜫🅆各国的税赋情况不一,而且存在税收筹划现象,实际的收入可能远不止这个数。
也有的人从官方市场的活跃数据反推得出117万亿,但依旧不🎙能🙌让人信服,因为黑市的数据没有考虑进去,而后者才占了整个收入的大头。
《虚拟人生》的🔡秘密远不止此,当年大洋彼岸的灯塔国信用破产,由于高昂的负债使得其每年必🈹🗀须通过超发货币支付利息,财政赤字犹如滚落🞅👱的雪球不断变大。
直到有一天资本市场上不再认可其货币地位,昔日霸主仿佛一夜之间灰飞烟灭,在讨论如何处理皿煮灯塔留下的巨额债务问题上,🅖各方发生了分歧,不知道是谁提出了这一天才构想,这笔烂账被完美打包进了游戏里。
正♵🌯如同当年发行的金融衍生品,这套看似荒诞的逻辑平稳地运行了十余年,虽然中间出现了几次小插曲,但整体保持着前进的趋势。
你可以说《虚拟人生》只是一款游戏,可它不仅🇨🛁🙜是一款游戏,《虚拟人生》身上承载着很多现🅕实世界的理🎍🏳想与愿景。
这是🜴目前唯一一个能和各国行政司法体系♰互通有无的游戏,你在游戏里杀人放火,会被现实里的国际刑警通缉,猝不及防的上门抓人,然后把你请去喝茶,乖乖让你穿戴好设备回游戏里的警局自守。
同样的,如果在现实世界破产,不幸成了老赖🎁🎇,在进游戏的时候也会给你贴上老赖的标签,走到哪里都免不得被🆅人鄙夷。