并且不要说猛鬼玩家了☑⚘,就是猎人💘玩家他们在街道那边,也是对着周围的空气一顿输出子弹。
猎人玩家们当然也知道,这些子弹大概率打不中,但就是得恶心一番猛鬼玩家,🖐毕竟万一要是被打☮中了呢?
当他们这里有六道幻影时,街道的另一端同样也有六道幻影,第一轮的猛鬼幻影和第🕿🏙二轮的猎人幻影。
一时之间原本就不算宽敞的街道,此时更是被🐊挤得满满当当,整整六个玩家加上十二道幻影。
猛鬼🗞🜫🅈玩家那边情况还算好一点,总共加起来就七个数量,注意一点就不会碰到,活动空间还是有不少的☠🀴🁀。
但猎人玩家这边就麻烦一点,六道幻影加上五个真实玩家,他们已经有点像罐头鱼一🕿🏙样人挤人了🃔🗤🝡。
随着等待时间刚一结束,猎人玩家💘就立即冲了出去,毕竟此时这边的街道十一个数量,实在是太过拥挤☠🀴🁀了。
伴🆉🍬随着☞🀠♳等待时间结束,观众们兴致勃勃的开始观看,确实这模式别的不说,实在是太乐呵了。
原本🗞🜫🅈只是1V5的狭窄场地,此时挤进🁼🗇了18个单位,其中还有15个属于猎人,这战斗起来是否精彩不清楚,但肯定是极度混乱。
更糟糕的是除非观察行☑⚘动,否则如果单纯看外表的话,是无法分清幻影与真实玩家🜃⛂之间的🗚🜉区别。
第二轮的时候这个问题并不大,⚐🐟因为猎人幻影当时全在对面,所以不需要在这边分清🕿🏙谁是幻影。
但第三轮的时候就有些麻烦了,即便是薛迅羽这样水平的玩家,也经常无法分清到底谁是幻🁭🉂影。
不过你换一个角🈺🃗度去思考,好处就是既然他们自己🈸都分💑👇不清,那么对面的猛鬼玩家就更难分清了。
然而薛迅羽才往前跑了几步,就顿时感觉事情有些不妙,因为猎人幻影的攻击,在他们身后开始奏效🚁🐛了。
于是他们也只能学着上一轮的猛鬼玩家,躲避猎人幻影的子弹袭击,但好处就是他们不需要太费心思,跟🙈着猛鬼幻影的路径走,基本上就可以避开了。
但这条路线最🞫🗈多只能容纳两名玩家,再多的话就失去效果,毕竟猛鬼玩家探出来的生路,肯定不是太宽。
结果他们又往前跑了几步,才发现不仅猎人幻影的攻击对他们🂶📔🚠有效,连猛鬼幻影🖐都会攻击到🁭🉂他们,这无疑又增大了难度。
当猎人玩家狼狈不堪的躲避时,另一边对面的猛鬼玩🙉家也没好到♁🅟🇶哪里去,因为他的前进路线,也受到猎人幻影有意识的封锁。
因此即便只剩下最后一个灵异节点,可前进的道路却是如此困难,明明就只有那么一点距🗚🜉离,却仿佛永远触摸不到一样。