最後,只要再以「🐷🄡⚰感受到玩家们共同的期待」为名,推出具有青梅竹马线路、大团圆完美结局🈮和结婚後日谈的「最终版本」,就能立刻获得玩家的原谅和好评,殊不知这其实也是游戏公司行销策略的一环。
在提升玩家群T对公司产品好🏂🗏感度的同时,又♨🕲依靠这个所谓的「最终版」再狠狠捞一笔。
一举两得,一石二🐷🄡⚰鸟,⚂🎣💷名利双收,又何乐而不为呢?🗳
这种现象,在游戏🐷🄡⚰业界之👫内,也算是见🗢🝖怪不怪了。
总而言之,概括起来就是一句话——
青梅竹马什麽的,是没有未来的。
但是——
「即便如此,我还是最喜欢青梅竹马……」
不是被人提🔩醒的话,易天枢大🏂🗏概察觉不到这份感情的存在吧。
真是得感谢那个认识不足4时🏂🗏的小太妹以相当认真的态度指出了这一📿点。
「哪怕她的X格差劲得一塌糊涂……」
「哪怕她有着大小姐的臭脾气……」
「哪🆚怕她x部的遗憾程度可以与搓衣板媲美🇦……」
「哪怕她动不动就对我拳打脚踢……」
「哪🆚怕她总是喜欢装🖼成姐姐的样子对我指手画脚……」
「哪怕她就是最不起眼的土豆烧牛r0U…🇦…」
「哪怕她🈘⚊已经有了在🖼意的人、喜欢的人、Ai上的人……」
「我也……最喜欢她了!」
因此,少年再无迷茫。