不过这对他算得上是一个甜蜜的烦恼。
他只要将进入他意识海中的怪物♴🌣🀸的灵都给干掉了,就可以从它们的身上获取大量的好处,吸收了,他的实力就⚀可以有明显的提升。
他之所以没有管它们,将它们给干掉了,主要是因为他想要尽量多地🝟🌙杀死怪物,来不及去搭理🃣🙣它们。
此外,他处理它们也是需要耗费精力的。
他虽然已经找到了阻止怪物的灵被杀死后,其🐡残骸释放出腐朽之气的方法,但是操作起来,还🃣🙣是存☺🄠在有一定的难度的。
即便是以他现在的实力,在偷袭怪物的同时,还要保证被干掉怪物的灵被干掉之后,不会生成腐朽之气,难度⚀还是太高了一些。
再🅷🗺说了,这两件事,他都需要认真对待,任何一个出现了问题,都是🝟🌙有可能酿成严🅠🇾🞏重的后果的。
在经过了一番权衡之后,他选择了先偷袭杀死一🛤🞙定数量的怪物🎡💫🔶,再集中一个时间,将出现在它意识海中的灵给处理掉了。
这样做的好处就是稳妥。
以他的能力,将这两件事分开做,出现差错的几率将会变🝞🌏得非常低。
但是任何事情都存在有两面性,他做出这样的选择,有好的一🎡💫🔶面,自🝟🌙然也会有不好的一面的。
不好的一🔽🆇面,就是他的续航能力会变得比较差。
他在偷袭杀死了一定数量的怪物之后,就需要停下来,将它们出现在他意识海中🁈的灵给处理掉了,才能够再去偷袭怪物。
不过风云并不觉得这是无法接受的。
从他当前🔽🆇面对的情况看,多耗费一些时间,对他影响并不大。
参与🇯🜁⚰到🌲🃂混战中的怪物还在不断🇲增加,这就导致混战的规模变得越来越大,而规模越大的混战,想要平息下来,就会越困难。
他想要🌲🃂偷🔽🆇袭和杀死怪物,有的是♴🌣🀸机会和时间。
在这种情🔽🆇况下,他想要提升实力,追求稳妥反而要比单纯追求效果⚻🖧更好。
察觉到自己的💤📶意识海开始逼近容纳的极限后,风云就果断地停止了⚻🖧对怪物们的偷袭和暗杀,人开始往后退。