而另外一点,就是关于游戏的选材。
摩亚科技,面向的是🗖🛨全🎢💴🖇球玩家,但其中也包括华🞧夏玩家。
这个🕏🈧世界🗔🛕的华夏玩家,人口依旧占🁠了世界人口的大约五分之一,依然是一个不可忽视的群体。
研发西方背景游戏,摩亚科技不是没试过,他们旗下有几家工作室都做过类似的尝试,但都不是很成功,虽然🅒🅿🌔也签了独占🄋🟋,但这🔨🃇种没名气的独占,基本上有跟没有一个样。
毕竟西方人研究西方游戏,有天然🁠优势,在这个领🉢🃰域跟人家硬碰硬,那不是自己想不🂦🐾🅢开吗?
而且,开发西方题材游戏,连🖢华夏玩家这个群体也在一定程度上抛弃掉了,华夏玩🙼🏪🜵家玩到摩亚科技制作的西方题材的游戏,自然会用市面上一流a大作的标准去衡量,所以也不讨喜。
也正是因为在这🂿🔡方面碰了不少钉子,🂂所以林晓光决定🔝🁣,把研发的重点,转移到华夏题材游戏上来。
一方面,打出华夏游戏的招牌,至少可以拓展华夏文化圈的市场;另一方👕🈩面,📏🙳拿华夏游戏去给西方玩家去玩,他们也会觉得耳目一新,也算是跟那些西方大厂玩出了差🚗📟🜅异化。
毕竟华夏风游戏对很多西方💂🏄人来说,也是新鲜玩意,至少第一印象上会不错。至⚬🔟🁹于后续玩法能不🕚🎻能持续地吸引那些西方人,这个就太远了,暂不考虑。
在这种情况下,林晓光找杨承🖢业😎⛼★牵🁠线搭桥找到钟鸣,也就不意外了。
因为凭借着之前的几款游👚🈞戏,微😎⛼★光工作室已经在圈子里打出了一些名气,非常符合林晓光的要🖰🖍👗求!
微光工作室,研发的是精品华夏游戏,从《水墨云烟》,到《太吾绘卷》,这些⚬🔟🁹游🙼🏪🜵戏无一例外的都是把华夏文化和游戏内容结合得很好的典范,其中的创意、艺术性和游戏性都🄝⚍🐊极佳。
其他的一些游戏公司,🎢💴🖇也能做华夏风游戏,但都不像微光工作室这么突出。
钟鸣问道:“林总,掌机带着🖢吗?能给我看一下吗?”
“当然可以。”
林晓光说着,从随身的包里拿出一台掌机:“这是摩亚科技🀚最新款的掌机,目前还未上市,里面有不少的技术专利。而且,可以达到目前主流主机设备至少65左右的机能。游戏方面,里面只有之前其他工作室开发的几款游戏,钟老师你凑合着玩一下看看吧。”
钟鸣伸手接过。
重量,尺寸方面,比前世的sith稍大那么一点点🔝🁣,而且没有了能停航母的黑边。🂦🐾🅢
整个机器是一体的,手柄不可拆卸,不过在手🎖👆🆥柄的布局上,跟前世基本上大同小异。