了解了这🁣种使用武器格挡的操🙼🏰🝫作要点后,陈石开始练习,当野猪獠牙刺来时,他♾🎀持剑格挡。
“噗!”
头顶飘起-🍙23的伤害数值。失败,反手一剑后再次格😣🃑🗅挡。
“噗!”-20,失败,再来,失败
野猪挂了,陈石耗费了两瓶红药水,格挡却一次⚜💒都没成功,每次被攻击,都是掉20左右的气血🀷🁞,要是格挡成功的话,也就☧🁲是损失近半的气血。
继续练习。
第二只野猪挂掉,又是两瓶🁦🈂🞬红药水🏲。格挡依旧没能成功😣🃑🗅一次
第三只,-2⛆😉0、-😂18、-23没出现一次10点左右的⚉🏤🜅伤害,还是没成功格挡一次。
第四只,第五只撂倒了十只野猪,消耗了20多瓶红药水,收获2⛸00点🙚经验和50多枚铜币外,格挡操作,还是一次都没成功。
不远处,棍法每杀掉一头野猪,🃯🛖🜜原地回血的空当,会看看陈石这边的情况,对于陈石次次格挡失败,棍法并未感到奇怪,当年他也是从一次次失败中走过来的,只有不懈的坚持,才有成功的可能。
虽然连续上百次的格挡没能成功一次,但陈石♝也不是毫无收获的,经过这上百次失败,他已经找到了失败的原因,正如棍法所说,对野猪攻击判定点出现的时机,掌握不准确。
野猪时而用头撞的方式攻击,时而用獠牙直刺,有时又用獠牙上挑,几种攻击方式,判定点均是不同。不断变⛉😡🂿化的攻击,伴随随时变化的攻击判定点,令陈石很难把握住,判定点出现的那一刹那时间。
再来,这次陈石有所变化,不再对野猪的每次攻击都格挡,而是🕄专注于格挡野猪的直刺攻击,至于其它攻击方式,全部躲避,这样不但好掌握攻🔎击判定出现时间,还能节省不少的红药水。
第十一只,十二只🐽又杀了5只野猪,陈石已经渐渐的感觉出,野猪直刺判定点出现的时机,只是他还不能做到,在判定点出现的一瞬间,进行精准的格挡。
第十六只、第十七只
“🐃☷-10,格挡成功。”一个比正常伤害少很多的伤害数值,伴随着🔺“格挡成功”四个大🝜字同时飘起。
陈石心中异常兴🅙奋:😂“终于格挡成功一次,再来。🇱🜓”
连续失败🁣7🍙次后,又一个🁅🃗-9和“格挡成功”的字样飘起。
再次成功格挡一次后,陈石干脆不再🗚🜇攻击野猪,任由野猪攻击,i,i,獠牙直刺,格挡,-10,“格挡成功”。躲避,又是直刺,格挡,-20