要是能够提前搞出来,说不🙑定就能大赚一笔。没有qq和微信那样的平台,想要复制这个游戏在原本时空中的成功👖,基本上是不大可能的。
但是🐖⛝🛖严鑫觉得,⛩赚钱应该没有太大的问题。他这边所拥有的流量池也不小了,虽然比不上人家,但至少也有人家一成的流量。
能够赚到这🟥个游戏在原本时空中十🄉分⚂🎤📄之一的利润,他觉得也很不错了。
何况,他的流量池也是在逐步的上涨中的。要是把短视频☷🄆平台给拿下来,用几年的时间发展到上辈子他记忆中痘印的地步,能够赚到🁅的钱就会更多了。
他上辈子没怎么玩过这一款游戏🚋,但大🃎🖦概是个什么样子的,他还是知道的。
卖点是哪⛝一些,他也知道。而且这款游戏的借鉴对象,早两年就出来了,让游戏公司的人沉浸式的体验一段时间,再披上一个国风的外皮,可不就整出来了吗?
从他提出这🟥个建议之后,不🙑到半个月,公司就定下了这个项目,搞出了一个专门的工作室来开发这么一款对战游戏👖。
每隔一段时间严鑫都会打🐀电话过问此事。钱不够就给钱。人手不够,就挖人。
给予了很⛝大的支⛩持力🝅🈮🁬度。现在进展还不错,保守的估计,到寒假的时候就可以上线了。
现在游戏公司是星光集团最大的利润来源,一年大大小小的游戏要上十几个的样子,有很简单的手机游🕁🆦戏,也有网页☊游戏,还有🀞电脑端游戏,去年下半年又重点开发智能平台的移动端游戏了。
现在虽然还没有制作出国民认可度很高的游戏,算不得头部的游戏公司,但也推🞓📭🞁出了一些有热度的游戏🕁🆦,给公司带来了很丰厚的收益,也让星光游戏公司成🈁🞤🖆为了国内一流的游戏开发公司。
现在人才储备也很不错了,已经拥有了开发大型游戏的能力。在这一次会议上,定下了今年🃘要开发的几个大的游戏项目,其中🛖《王者荣耀》这一款游戏,就是他们今年要重点开发的。
严鑫还做出了承⛩诺,游戏内测通过之后,只要🂴可玩性达到了预期,除了在自家的平台大力宣传推广,他还会拿出最少五个亿去别的平台推广这个游戏。
这就是在向下面的人表达自己对这款游戏的重视。他有时候会玩玩游戏,但是玩的不多,不属于那种资深游戏玩家,也没有多大的情怀在里面。
对他来说,一个游戏够不够伟大,跟情怀没什么关系,跟技术🏦🜓水平也没什么关系,主要在于卖游戏赚不赚钱,能不能赚到足够多的钱。
钱赚得越多,那游戏就越伟大。他可没想过要拯救国产游戏,把制作水平🗎🚜推到一个什么样的高度。
这些事情以后不是不可以做,但现在的🃎🖦当务之急就是多赚点钱,⚯带来更多的利润。
哪怕是背上山寨的恶名,他也不在意。🃎🖦小马哥能够做的🏢🛳☶事情,他也想做。
当然,这游戏要是能够赚到足够多的钱,以后🂴也不是不可以满足一下玩家的情怀,多投一些钱来搞出高水平的原创大☊作来。