“嗯?啊啊,没事,能动画化就很开心了🈥🀝♜...”
竹本奈奈高🉅🄿兴了🅯,脑子转起来也快了,“我懂你的意思⚻🖣🔚啦,文戏部分嘛~懂的,懂的。”
“哦?那你说说。”
少nV闪亮大眸子阖上了半边,柔和看向了旁边,“是改编剧本那部💏🐵🄉分吧?”
“对。”
“你特意指出一个💤季度🏰,我还能不懂吗...路遥君,你呐,为什麽能想到这麽多呢?”她声音到後半部分越发轻柔了...
“大概我在旁观者角度的问题?”
竹本奈奈现在的作品,在文戏部分,极度缺失,後g0ng类👱🌦🁔型的作品往往会有这样的通病,因为卖点太俗,大部分受众者压根🜟不想看什麽‘文戏’,只想看‘他们所支持的老婆’获胜🎇,并加入派系之争。
有了斗争,就会有热度,热度🄄是持续连载下去🐃☯的基石...
但在‘作品动画化’这一点上,就会特别麻👇🆭烦,文戏缺失,省去绝大💏🐵🄉多数轻小说都有的‘废话太多’的通病,通过本文转换,改编成剧本之後,画面所呈现给观众的感觉,😉⛏🙝将会导向‘角sE立不起来’这一感官。
如果有大🛲☩量赞助商,资金充足,并遇到🕄一个优秀的制作组,那还好说。有一位好导演,在经费充足的情况,什麽烂作品都能玩出花来,人终究是视觉系,画面流畅,sE彩炫酷,加上好导演对内容上的填补,很难不买单。
但没有赞助,这事儿就得另说了。
巧妇难为无🉅🄿米之炊,个别神奇导演除外,优秀的导🅏🅥演在经费不足的情况下,没有足够的画面来为他‘填充内容’买单,心想着‘不如摆烂,直接🏑按照原作内容进行,省得两边不是人’,以这样的老油条形式来制作...
文戏不够撑得起作品的动画,绝大多数人都看过,那些评分跌到谷🔻🅵底的後g0ng或异界,简直不要太多。
相反,文戏充足的作品,即便是贫穷制作组,画面不🈻🃥🙵少使用了最摆烂的‘定格’,全凭声优在为画面续内容,讲解设定,用内容来撑起JiNg彩的‘对手戏’...
评分依旧很高。
‘文戏’的表现,不仅仅局限於对话,它可以是设定,可以是框架,可以是背景,可以是分部在文章各处,小小的一段‘伏笔’..🌏♮.
当然,所有的改编,都需要一个前提——
需要一个足够称之为‘优秀’的好导演。