更别提,以后还要面临☑的城堡升级、兵种升级,等等的一系列问题……

    这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!

    好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习惯了,金币不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为看重的,却是提供物资的农场💄🏐特效。

    农场特效🈀🞝🕋:炼🙺金领地可以直接为您提供实质的粮食和物产,但需要🉄支付传送消耗。

    乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!

    昔日的游戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒🂝原,根本养不活过多的子民。

    没有足量的领🙺民,炼金领的🇞🙯0级炼金生物—🎻—纳税人——就无法增加。

    而这🙯🍹,恰恰📫🝵🏡就是科布多大荒原,自古盛产强盗团伙的本质原因。

    穷怕了的钱无忧,📜对此早有筹谋——他从一🎻开始,就瞄上了一路跟随的战争🕵🎂难民。

    甚🂖🎰至🙯🍹不😧🃮久之前,钱无忧还在为这些难民搜刮口粮呢!

    可是现在,📫🝵🏡骤然冒出的☑农场大礼包,却彻底解了他的燃眉至极🍄。

    手中有粮,心中不慌。

    一旦把农场大礼包弄出来,钱无♟忧的领🃈🕲主之路,就会走的底气十足,🅏🅥到了那个时候,他需要谋划的,就是如何将那些吃不饱、穿不暖的难民,骗上他的贼船了。

    美妙的😧🃮遐想中,钱无忧将大战场奖励的“战魂精华(疯狂)”,直接赋予了萨满之心,那从手镯异变成的徽章饰品,立刻多出了两项战略属性——

    “军团之力+1,领主之力+10!”

    见到构造之力的结余,上升到了38点,钱无忧立刻命令城堡之心执🅏🅥行建设任务,26点构造之力、80点五行魔力,15万的经验,被一股脑🃏🖯🖆地支付了出去。

    然后他又投入了1📜0点构造🇞🙯之力和10🃈🕲点五行魔力,制造了整整100名炼金农夫。

    刹那之间,蓝天白云下的英雄领♟,发生了翻天覆地的变化。

    一望无垠的平原荒野、杂草丛生的河道滩涂,被一片片的金色麦浪取代,一座座的风车,点缀在这财富的海洋中,倾诉丰收的🇳🜨🄫喜悦之歌。