两个机械臂,四个武器点……无法一直齐射🄱🁔🅟,也可以改成双激流炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。
可选方案非常多。
类型🕓🅬是支援机甲,接近战基本没有存活可能,还是需要弹涂鱼顶在前面。
接近战存🂑🎃🎚活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动速度比步足机🚈👛甲快⚑🐩多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。
唯一🕓🅬不好的地方,它是双驾🚣🕐🈰驶员🌹🄄,比较损人力。
一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者,但是NPC会受伤病疲👶🍚劳影响。
根据沙雕们的各种靠🞚🔪谱和不靠谱调☊♘研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆在那放着。
8台深潜者,就是一个大队的极限。
章👄鱼还想弄第二个深🞚🔪潜者大队,不过要往后安🙿排。
深潜者自带🁮武器不多,但也许是吨位较大,折后仍然要720🁙🆏🎠矿。
水下产能慢慢造着。
陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。
除了深潜者需要的一个大队,🟑这回章鱼还申请下来一个新的编制,空中管制班两个。
之前的飞行单位只有无📬🝿人侦察机和死线,两🄱🁔🅟个机库间隔着🕜几公里没影响。
稍后要量产🁮多用途机🞚🔪甲,没空中管制就会乱🄱🁔🅟套。
这一下又多了57人。
第32天晚上,打日常。
这次来了四只巴斯,不过章鱼基地二十四台红宝石💗👿都上岗了。
战斗那叫一个残忍🕎🈝⚷,四只巴斯🟑几乎死在同一个点上。