互联网内容市场变化是瞬息万变,只要📁🗶☣稍微有个功能不🐃☷🄆能及时跟上,可能就要掉队,如果步步落后,就直接被市场所淘汰。
扯远了,青龙科技公司消费电子业务就比较复杂了,最大的细分业务就是个人电脑,去年小半年时间,全球一共出货3000万台左🛩🟀🚃右。
平均每台售价1.2万元,由于几乎所有销售网络🖰都是他们自己的,虽然专门成立了一家销售公司,但是也属于青龙科技公司旗下。
光是个人电脑营收规模就达到了3600亿元,这块业务的净利润率只有30%,净利润规模为🃖🗯1080亿元。
然后就音乐播放器,不到四个月的时间里面,全球一🚏共销售出去了4000万台,一个月竟然🔙销售出去了1千多万台,成绩非常喜人。
平均售价为1500元,这块业务去年一共获♩得🅣600亿元,净利润率相对较高,接近40🅀%,实现净利润240亿元。
然后是电子游戏机业务,不管是手持游戏机还是家庭游戏机,都😙🁷是跨时代的进步,销量和售价都不低。
手持游戏机短🍨短不到4个月的时间,竟然卖出去了5000万台,还处于供不应求的状态,受欢迎程度🜓🁬🈻可想而知。
平均每台售🀻🂂价为2000元,获得总营收1000亿元,净利润率为38%,实现🕨净利🚀🐓⛇润额380亿元。
家庭游戏机售价就比较昂贵,平均售价达到了4000元,去年一共销售出去4000万台,🔙获得总营收1🖯600亿元,净利润率为30%,实现净利润额为480亿元。
然后就是游🀻🂂戏分成收入,在两大平台一共销售出去了6亿份游戏,平均价格为3🐎60元,总营收2160亿元,青龙科技公司获得的收益占比🁡为25%,营收为540亿元。
这个收益基本上没有成本,营收和净利润之间就差税🚏收了,连销售成本都可以忽略不计,净利润率高达🜓🁬🈻60%,净利润额为32🐌4亿元。
其他业务目前还🚤🕚比较小众,市场销售额并不大,在这些主要业务里面,完全可以忽略不计,这里就不多写了。
至于家电业务🍨,去年上市销售时间只有一个月,好在🚏库存之前就积累了不少,不存在供不应求的状况。
虽然家电业务销售时间尚短🌥🁎,但是凭借着智能家居的噱头,以及过硬的产品品质和先进的技术应用,市场欢迎度还是🔨🃊很高的。
本来以为作为新品牌,市场接受需要一个过程,没想到消费者完全不需要,销售成绩非常喜人,各类主🜓🁬🈻流家电总销量达到了3000万件。
其中智能电视销售非常亮眼,光是这一个品类就销售出🐃☷🄆去了1000万台,其他的就是智能音箱、智能冰箱、智能空调、智能洗衣机、智能🁙🆐🎬厨房用具等等。
想要让智能家居有一个良📹好的体验,智能音箱是少不了的,销售数量几乎和智能电视持平,接近1000万台。
由于家电种类众多,同种家电档次不一样,售价也是差距甚大,年报里面没有给出详细的数据,只是给出了销售总额,🇱一共1200亿元,平均每件售价为4000元。