有人拥有穿越两界的传送门,直接解😸🆉决了最让人绝望的食物与饮水问题,从根源上掐断畸形人危机。
有人拥有召唤系统,召唤出各种各样的文化作品存在,最终完成对黑⛫🝙暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了🌥🁉永夜。
甚至还有人穿越到古神时代🕬🌮,靠着金手指混成天使🌧🁞长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干掉,☰🃂永夜就根本没有降临。
由于《神弃之地》游戏🖣🔛中,对于《诡秘之主》真正的设定,涉及到范围并不多,所以这些中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。
不过有句话🕞怎么说🔨来着?火影同人创造力最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。
因此这些网络🗹☷🄃中,有不少创意让钟善泽看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。
总之《神弃🕞之地》推出后,便凭借🄣⚿🗉着其新颖的题材与玩法,不管是口碑还是销量,在游戏市场上都取得了不错的成绩。
史海工作室也凭借这部作品,结束🄣⚿🗉了《三国》之后的沉寂,证明🜈⛴🞧自己这个工作室,还是担得起青鱼三大工作室的名头。
而戴文瓘更是凭借《神弃之地》,让自己策略类游🌧🁞戏⚃🎭🔗第♾一人的名声,坐的比以前要更加稳固了。
之后数天🏠中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级的序列。
希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是整座城邦的全盛时期,最强战斗力也只是序🛐列四猎魔人而已。
序列五守护者提升到序列四猎魔人以后,游戏中🗮🞻表现是数据再次全方位加强,对所有怪物都能快速适应其弱点。
游戏中存在怪物认知👊树这🄃个设定,对一个怪物的了解程度越高,那么就越有可能将其🞷😯🄶给猎杀。
然而当角色🕞晋升到序列四🄃以后,就不需要🄵🁾去锻炼角色的怪物认知树,凡是被猎魔人看到的怪物,认知树自动点满。
当然猎魔人的这个能力,只针对实力水平没有超过序列四的怪物,一但超过的话即便是猎魔人,也⚏都不好使了。
而猎魔人最强大也最实用的技能,无疑是猎魔之眼,他可以用这个技能观测城邦动向,更好的检测谁希望值有问题,谁在探险中受到🌜⛥🜜了污染等等。
尤其是随着城邦内畸形人数量越🙄来越多,猎魔之眼的价值就越来越重要☈,其可以迅速发现被污染的畸形人。
葛昭度的希望城,最👊强者也止步于序列四猎魔人,但那些不🝗是最高游戏难度的玩家,他们则可以继续往上。
游戏中可以提到最高级别,便是猎魔人之上的序列三银骑士,此时不再仅仅是数据上的强化,🔘🀹还多了许多很有魔幻色彩的技能。