因此一场在大毒枭老巢劫持出另🟈🛎一位毒贩的行动马上🚼😰就要展开。
“有点像游戏任务啊……”吴恒饶有兴致的想着:“糯卡是最终boss,最🄋🟍🛷终的地图是迷雾,通过营救关键人物,获得信息,再营救下一个关键人物获得信息的方式一步步通关。”
吴恒低头看了眼时间,距离上一场四国警方出击清理赌窝的大场面只隔了不到5分钟,电影开始了二十分钟,文戏和武戏始终保持着密集的节奏交替进行,一丝尿点都没有,始终牵引着观众的注意👟🍨力和神经。
这部电影是把⚸🖋👃好莱坞商业电影的黄金法则学到了精髓啊😨🝈。🙼🏫🝂
相比于胡戈单枪匹马的“追逐打斗戏”,这一次营🔡🂎救行动人更多🅿🌗⚲,🚪🖐👳场面更大,也更加刺激。
影厅中响起一阵又一阵的惊呼。
而最让吴恒印象深刻的不是干脆利落一招一式奔着敲晕致残的动作设计,不是无人机的全地图挂,不是干扰信号的科技打击,也不是国产动作片中少见的团队高水平配🚕合。
而是♅中间有一段以张涵宇为第一视角的伪长镜头动作戏,镜头就是🚪🖐👳张涵宇的眼睛,包括吴恒在内的观众仿佛突然进入到了“第一人称射击游戏”中。
跟着晃动😒的镜头🖧🕄,张涵宇变成了观众操作下的FPS游戏里的第一人♊称角色。
奔跑♅,跳跃,躲藏,遇到敌人打斗,开枪,🅞🇨🛄翻滚,拖着营救📬🞀👅的目标逃跑,回头看追来的喽啰,追兵手中抛出的刀斧旋转着划过眼帘!
跑上楼顶,挂上🖧🕄早已准备好的🄪🀘☯滑绳,🜮将营救目标放到木板上,脚踩木板,从楼上沿着滑索一跃而下,滑到对面的街道。
这一连串足足有3分钟的动作完全是以张🞁涵宇为第一🚼😰人称视角呈现在大银幕上的。
观众仿佛在此刻都🃰🛟附身在了张涵宇身上,做🅞🇨🛄出了这些动作。
而且还是3D画面。
这种身临其境的奇妙体验让很多观众为之目眩神迷,玩过FPS游戏的观众发出一声声卧槽,甚至有的人吹出了口哨声,没有玩过这种第一人称射击游戏的观众也被这种“第一人称”镜头拽进了张涵宇的身体中,在🞌从来没有体会过的代入感下屏气凝神,难以分心。
吴恒也对这3分钟的“长镜头”叹为观止,这绝对是这场动作戏最亮眼的场面🄋🟍🛷。
因为第🞣🕽一人称镜头强烈的代入感,让张涵宇在出手的时候,或者回头看到追来的恶🂵📇😮徒挥手扔出刀斧擦脸而过的时候,观众也不由自主的扭动身体想要躲避。
有种把3D拍出了5D电影的感觉。
不😆⚯过随着银幕上第一人称视角的脱离,还没等观众松口气,就又开始了追车枪战戏,当吴恒和大部分观众都以为这就是普通追车戏,高潮已经过去的时候。