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点亮大风雅宾>玄幻奇幻>捡个仙女做老婆 > 第23章-二次元
    任何情况下,流量都是🊞👘🉆有限的,都是不够用的。用最小的🈏☻🄧代价激发出内容创作者最大的动力,这就是“赌”的🊇🎐秘密。

    又比如发红包。

    10块钱给100个🞳😌人发,如果每人都发1毛钱,真是太少了,都懒得去领。可如果是随机红包,有的人可能是9块钱,有的人可能是1分钱,多少都看运气。

    这🙭🍧🊞样一来,大家的兴致就会大🋥增,纷纷去抢红包了。

    很显然,伍雨买了这些扭蛋手办,就是把“赌”的😶精髓玩到了极致。

    投币下去。

    买到什么?不知道!

    好期待啊!

    因🙭🍧🊞为不确定性,就可以激发出人的贪欲,让人产生一😬种“这次我一定🌹能买到我想要的手办”的错觉。

    到手一看,不是心仪的,有点失☟🀭⛦望。然后马上把期待投到了下一次的投币当中。

    如果是推出一整套的“美少女战士”手🐳🃺办让大家去买,这积极性就差了。

    买完了,也就完了。

    采用这种随机选择,🞳😌不确定性的抽奖模式,就可以大大地激发出消费者想要集齐全套的迫切愿望,期待感大增。

    消费力也就大大增加了。

    这套商业模式,就是起源日本。

    最开始是福袋。

    商场做促销的时候,会把一些不确定性的产品放在一个袋子里,有贵的有便宜的,消费者去购买,可以刺激消费,🀹增强娱乐性。

    再后来,就是扭蛋了。

    再后来,扭蛋就推🏚🚫广到了⚄🎻🖔港台,然后是内地。